logic

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    我正在做一個簡單的遊戲,它會生成隨機數並且用戶必須輸入一個值,如果用戶的值與生成的隨機值相匹配,用戶基本上會勝出,這是一個初學者項目。我想製作一個小型計數器,以便用戶在有限的時間內輸入數值,並且我希望有限的時間在標籤上顯示在屏幕上。假設你必須把這個值設置在30秒以下,計時器每秒鐘會從1到30次計數。從1到30的計數將在標籤中每秒更新一次。這是我現在正努力工作的邏輯,我無法想出任何其他方式.....

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    我現在面臨的問題在SQL查詢的邏輯創建順序: 查詢如下所示: WITH CTE AS (SELECT CommentID , CommentUserName, ReplyCommentID , CommentID AS ThreadID , CAST(CommentID AS VARCHAR(MAX)) AS PathStr,

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    目標:P2 [(P1 ^¬(P2^P3))v(P2 ^¬(P1^P2))v(P3 ^¬(P1^P2))] ^(¬P1^ P3) 我如何證明上述語句總結爲P2。 請給我一個線索! 謝謝!

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    我想解決項目歐羅第三,但我很亂,邏輯停止計算。 這裏是項目歐拉三: 的13195的首要因素是5,7,13和29 號碼是多少600851475143的最大質因數? 好吧,我創建了一個函數來檢查,如果數字是素數: public static boolean isPrime(int number) { if (number % 2 == 0) return false;

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    假設我有一個函數調用functA()和另一個稱爲HelperFunc()的幫助器函數。 public void functA(int i, Obj a) { HelperFunc(a); } public void HelperFunc(Obj a) { //do something with Obj a } 我可以通過由functA()收到如上HelperFu

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    我想知道獲取特定數字的基於(-2)的二進制位的好算法。 因此,讓我定義基於(-2)的二進制位。 比特是1或0。 通過此N長度比特A表示的數K二進制元素的陣列計算以下: K = A[0] * (-2^0) + A[1] * (-2^1) + A[2] * (-2^2) + ... + + A[N-1] * (-2^(N-1)) 因此,例如,比特00011代表數字8因爲 1*(-2^4) + 1*

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    比方說,我有一個數據集如下一個子集: +----------+-------+----------+ | Customer | Price | Order ID | +----------+-------+----------+ | john | 4 | 1 | | john | 7 | 2 | | mike | 12 | 3 | | mike | 3 | 4 |

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    我們有一個預先定義的紙張尺寸列表,例如, PageSize = PageSize.A3, Height = 297, Width = 420 PageSize = PageSize.A4, Height = 210, Width = 297 PageSize = PageSize.A5, Height = 148, Width = 210 PageSize = PageSize.B4, He

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    在編程語言中比較「!= true」和「== false」是否有任何技術/邏輯差異,如果存在,應該在什麼場合選擇哪種比較?

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    我有兩個開關A和B.到目前爲止,我可以得到它,所以當A是在,我點擊它,它可以去到off,並且切換B到on。但是,如果我嘗試啓動A到在或B到在從關,那麼我不能這樣做。有沒有一種簡單優雅的方式可以讓他們互相交談。我已經使用onCheckChanged和onClickListener來實現此邏輯。任何幫助都會很棒。