masking

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    如何使用UI遮罩縮放或Unity中的着色器來實現「最終場景」效果? 因此: 同樣如在動畫片的端部,其中所述中心圓周減小,直到屏幕變成完全黑暗。 (Scale) 非常感謝很多傢伙

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    我目前正在屏蔽simulink中的一個塊。 該掩碼包含一個彈出列表,名爲dbclist,具有硬編碼類型選項(1,2,3,...,7)。 的回調函數表示彈出列表如下: msk = Simulink.Mask.get(gcb); dbcPopup = msk.getParameter('dbclist'); dbcPopup.Value 當改變dbclist的價值,同時使用掩模命令窗口總是迴應

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    我正在訓練一個序列模型序列與Keras變長序列,但我遇到了一些意想不到的問題。我不清楚我觀察到的行爲是否是圖書館所期望的行爲,以及爲什麼。 模型創建 我做與嵌入物層,並且說明該問題的GRU復發層經常性的模型。我用mask_zero=0.0爲的嵌入層,而不是一個掩模層,但改變這似乎並沒有作出的差(也沒有添加在輸出之前的掩模層): import numpy from keras.layers imp

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    我有一個圖像細分爲切片超像素。我使用gui來選擇這些超像素中的一些。 現在我想突出顯示選定的超像素爲透明瓷磚。 但是我只知道如何a)使用遮罩來壓制部分覆蓋圖像或者b)如何將整個覆蓋層設置爲透明。 一) imshow(superPixelImage) hold on; h = imshow(overlayImage); set(h,'AlphaData',overlayMask); B)

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    有一個numpy.testing包用於比較numpy的陣列,但似乎沒有成爲掩蔽陣列的等效。那裏有圖書館嗎? 我注意到numpy.ma本身有一個像numpy.ma.allequal一些比較功能,但這個功能似乎並沒有檢查兩個數組口罩是相同的。例如。 - In [151]: a = ma.masked_array([0,1,2,3],[True,False,False,False]) In [152

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    在DB我有一些字符串,如: 1. BBD0G.ABAEBABGBAB-AAL----BA.LLRV--B--B--.H----A--- 2. BBD0G.AAAEAAAGAAA-NAL----CA.LLRV--------.H----A--- 3. BBD0G.AAABCBAGAAA-A--------.LLRV------A-.H-------- 所有字符串有相同的長度。 我怎麼能找到基

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    我需要使用可選長度3或4來屏蔽我的信用卡cvv。 我該怎麼做? 我的代碼 $("#cvv").mask("9999"); 我需要採取值3或4的長度。 感謝

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    我遇到了一個可能超級簡單的問題,但我花了一些時間。我會感謝任何幫助。 我有一個矩陣R(1024x1280雙),索引是0和1,另一個矩陣F(3000x2雙),這是3000點的位置(當然就R矩陣而言)。我怎麼能選擇R矩陣中位置爲1的F矩陣中的點。 我曾嘗試以下方法,但仍然沒有給我正確的答案: siz= size(R); fet = false(siz(1),siz(2)); fet(F(:,1),

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    我在制定問題解決方案時遇到問題,並且我不知道要搜索的正確關鍵字,所以我來這裏尋求幫助。 我有一張天文圖像,有恆星映射到圖像,這實際上是說我有一些圖像的一組點隨機分佈在它與x和y像素座標。唯一的問題是這些「明星」中的一些僅僅是糟糕的檢測結果,而我們試圖將它們濾除,同時也保留好點,因爲缺乏光彩效果。這些點來自壞像素列或使成像儀飽和的前景恆星。 我想然後能夠手動進入圖像指定的形狀由座標限制,將排除這些地

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    我想實質上實現在Javascript中使用Devexpress Simple masked mode中給出的功能。爲此,我選擇使用jQuery-Mask-Plugin。唯一的問題是我不知道如何使用特殊字符('>'和'<')來實現功能。我嘗試閱讀使用正則表達式和替換函數,但他們似乎有點混淆我。 :(