media

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    我正試圖讓媒體查詢在移動設備上工作。我已經使用了適當的@ media查詢以及最小/最大寬度尺寸。它適用於我的電腦,但不適用於我的移動設備。另外請注意,我在頭部添加了適當的meta標籤。 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> @media only screen and (max-width: 48

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    當爲來自計算機優先方法的較小設備編寫媒體查詢而不是手機和ipad等移動優先方法時,智能手機尺寸和Ipad尺寸的寬度範圍有多大? @media screen and (min-width: _____) and (max-width: _____) { code }

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    我正在製作一個應用程序,它使用S3來存儲很多用戶媒體,然後在稍後顯示給用戶。我試圖找出最好和最安全的方法來完成這一點。 我讀過在S3中存儲媒體,然後使用S3中的url加載媒體可能是一個不好的選擇,因爲它可能暴露出您可能不想公開的信息。在S3上下載所有媒體到服務器之前是否正確?如果我必須從那裏下載媒體才能顯示它,那麼它似乎就會首先破壞S3的目的。 完成此操作的最佳做​​法是什麼? 我希望有一點建議。

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    如何連接Android媒體盒設備進行調試與android studio。 哪些導線應該連接CPU到安卓媒體盒。 這是我的Android媒體盒,我想調試安裝在該設備與Android工作室一個應用程序 http://www.ebay.com/itm/Jesurun-A19-Android-4-2-Dual-Core-4GB-TV-Box-Media-Player-Bluetooth-HDMI-EU-P

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    pause()方法MediaPlayer使Media「尋找」一點。 這真的很煩人,但我沒有找出問題出在哪裏。 private void playPauseClicked() { Status currentStatus = player.getStatus(); if(currentStatus == Status.PLAYING) {

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    我正在開發一個應用程序,它需要錄製音頻,然後將音頻存儲爲對象的一部分,並上傳到數據庫。 我試圖首先警告文件的base64,以確保它已被正確找到。 我正在使用cordova media capture插件訪問設備上的錄像機,並且能夠錄製音頻,但是一旦錄製完成,我想在發送到數據庫之前轉換爲base64格式。當我使用這種方法時,它警告base64,但它是空的,只是「data:audio/mpeg; ba

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    我想要一些videohosting。 我有紅寶石jwplayer和自定義資產軌服務器上: 我添加了如下因素代碼文件: application.rb中 config.assets.paths << "#{Rails.root}/app/assets/videos" config.assets.paths << Rails.root.join("app", "assets", "videos")

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    我想知道音頻何時播放以及何時停止以執行其他操作。這些選項都不適用於我。我嘗試了重現相同的文件,但前提是停止,我嘗試了幾天,但它仍然不是通過創建一個空白的媒體播放器,然後再設置媒體工作 function reproducirAudio(ruta) { var ruta = "/android_asset/www/sounds/button-1.mp3"; $scope.med

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    我有一個博客頁面KW-Masterointi我也在文本之間添加圖像。出於某種原因,如果我以HTML格式輸入圖像尺寸,則圖像在移動視圖中無法正確顯示。我在css中將image max設置爲100%,但只有當我從HTML代碼中獲取圖像尺寸時,圖像纔會顯示正確。 目前我有除了一個沒有尺寸的所有圖像。尺寸爲一個的圖像是299行上的FGx.jpg。當我在移動視圖中查看頁面時,此圖像看起來很有趣。所有其他渲染

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    我有一個12-HD顯示器設置,使用兩個Radeon FirePro W600圖形卡(每個2GB RAM),運行Windows 10操作系統,16GB RAM和全新的i7-6th根。中央處理器。我試圖編寫一個程序,在所有顯示器上運行4個視頻(每個視頻在3個顯示器上拉伸),但不管我使用什麼組件(MediaPlayer,VLC.net ...)當第3個視頻加載視頻開始跳過幀。 CPU和內存統計信息表明系