mediastreamsource

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    我正在使用顯示audioStream(作爲收音機)的Windows Phone應用程序,但我發現的都是如何使用mediaElement讀取視頻或音頻文件。 我該如何實現mediaStream?

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    我下載了Mp3MediaStreamSource演示http://archive.msdn.microsoft.com/ManagedMediaHelpers 但可以讓它適用於我的流,你能幫我嗎? 我流: private static string mediaFileLocation = "http://server2.fmstreams.com:8011/spin103"; 如果1 Requ

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    當我嘗試從麥克風播放聲音時,我需要通過MediaStreamSource。 因此,我首先需要實現一個MediaStreamSource爲我從麥克風獲得的pcm波形。至少有兩種方法我認爲需要實施。起初 protected override void OpenMediaAsync() { // Create description Dictionary<MediaStreamAtt

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    我想通過MediaStreamSource實現Shoutcast流媒體到我的MediaElement。這是一些基礎知識的代碼。使用ReadData方法,我可以下載原始音頻數據(MP3樣本),我的問題是如何將流設置爲MediaStreamSource。通過這種方式它不起作用(它編譯並且MediaFailed事件沒有錯誤,但我聽不到任何聲音)。也許我應該在我的自定義ShoutcastMediaStre

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    有沒有人使用這種工作?我相信我有CodecPrivateData搞砸了,但我找不到任何似乎奏效的WAVEFORMTEX FormatTags。我嘗試了0xFF00,0x1016和0x0116。我使用MSDN文檔來完成字符串的其餘部分。 我在MMReg.h(WAVE_FORMAT_MPEG_ADTS_AAC 0x1600)中找到了它,它將有一個FormatTag(0x0016)。你會認爲這是我應該使

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    我正在嘗試爲我的Windows Phone 7項目創建一個自定義MediaStreamSource類,該項目從http讀取AAC流。 我看了微軟提供的ManagedMediaHelpers,代碼似乎工作,唯一的問題是,我不能得到任何聲音...我已經在真實的設備上測試過它,所以它不是模擬器那就是問題所在。 我也看了這個site嘗試一下就白噪聲的聲音,我的代碼是或多或少一樣的音頻部分,但仍然沒有音質可

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    我們試圖在WP7仿真器上使用MediaStreamSource播放H.264流。但是遇到了3100錯誤與視頻: 在Mp4MediaStreamSource的覆蓋方法OpenMediaAsync,videoStreamAttribute VideoFourCC被設置爲「H264」: Dictionary<MediaStreamAttributeKeys, string> videoStreamAtt

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    我們正在將實現IHttpAsyncHandler的ashx視頻流式傳輸到我們的Silverlight客戶端。 在客戶端,異步處理程序正在使用MediaStreamSource的實現。 這一切都運行在最新的火狐,Chrome和罰款也Internet Explorer 8中 但在Internet Explorer 9中,我們看到了內存泄漏。我一直在使用umdh來調試內存,並找到了一個在內存之間使用12

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    我已經寫了一個自定義mediastreamsource,可以播放來自不斷增長的源文件(mpeg傳輸流)的媒體。 一旦達到其媒體流的末尾,它將從媒體文件中讀取新的持續時間並繼續提供樣本。 MediaElement連續播放。 不幸的是,我沒有找到更新MediaElement.NaturalDuration屬性的方法。因此,我無法進入「重新加載」區域,因爲我不知道它,並將我的位置更改爲NaturalDu

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    對不起,我有一個非常糟糕的英語,所以與我的拼寫:) 我正在尋找在HTML5視頻錄像機不錯,我發現我的幸福與getUserMedia HTML5。 的問題是,getUserMedia要求用戶在Chrome's界面激活MediaStream(實現WebRTC):鉻://標誌/ 我的問題是:是否有可能通過詢問用戶喜歡在JavaScript中激活該選項可以使用像chrome::/flags/mediast