uwenku
標簽列表
mesh-collider
0
熱度
2
回答
檢測與網格對撞機,但沒有凸檢查觸發
我想要一個精確的網格對撞機的觸發器,但問題是我不能做觸發沒有使網格對撞機凸。有沒有辦法可以檢測觸發器,而不會使網狀對撞器凸起。或者我可以用凸面檢查使網格對撞機精確。
c#
unity3d
mesh-collider
2017-02-22
3
熱度
1
回答
計算距離邊線
我有產地一應俱全,其中我的鼠標在屏幕上像這樣的點, ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); 現在想象一個立方體。無論你點擊這個多維數據集,都會從點擊的邊緣,通過對象繪製出一條線,然後停在另一端。垂直或水平方向取決於點擊哪一側,其中一側,或頂部或底部。 如何確定距離(從網格的一邊到另一邊)和方向(垂直還是水平)? 想法
c#
unity3d
raycasting
units-of-measurement
mesh-collider
2017-06-21
最新問題
1.
jsoup關鍵詞搜索元素
2.
是否可以訪問鍵盤控制器的內部製作/中斷代碼緩衝區?
3.
中級和根證書文件
4.
如何僅從模式
5.
Microsoft Visual Studio:Windows和Unix項目源代碼兼容性
6.
如何檢查iPhone應用程序的網絡活動?
7.
嵌套模塊的聲明文件
8.
慶幸,擴展沒有被加載
9.
關於在magento 2中添加CSS
10.
如何在Mac上找到Android SDK管理器路徑