microphone

    -1熱度

    1回答

    我正在製作一個應用程序,使用Air和AS3從麥克風尋找噪音。與此同時,我通過手機揚聲器播放聲音,但我想忽略來自麥克風輸入的這些聲音。 我想知道什麼時候一些外部信號源正在發出噪音,然後對其進行處理,但現在當我自己演奏的聲音變得太響時,我的觸發器就會開始閃爍。 有什麼建議嗎?

    3熱度

    1回答

    我想創建一個聲音計量器來測量房間中的分貝,我目前使用nodemcu 12e,因爲我想將這些措施插入一行在一個mySQL服務器和一個「大聲音模塊」(https://tkkrlab.nl/wiki/Arduino_KY-038_Microphone_sound_sensor_module)中。 到目前爲止,我已經實現的唯一的事情是讓傳感器的原始價值,因爲他們似乎沒有改變,雖然我試圖調節增益的麥克風轉動

    1熱度

    1回答

    目前我正在使用pocketsphinx進行語音識別&可視化工具來顯示我的麥克風口音波形 但是,我一次只能運行一件事。因爲麥克風將被可視化器使用,並且在語音識別中沒有任何反應。請查看我的代碼&幫我跑兩者simulaniously 主要活動 public class MainActivity extends AppCompatActivity implements RecognitionListene

    0熱度

    1回答

    我正在使用Microsoft認知語音轉文本服務(MicrophoneRecognitionClient)。似乎它使用我的電腦的默認麥克風。如果我的機器上有多個麥克風,並且我想指定要使用哪個麥克風,有什麼方法可以將它設置在SDK API中?謝謝,

    3熱度

    2回答

    我不知道是否有任何方法通過編程禁用麥克風(以擺脫背景中的紅色條)? 我使用OpenEars在應用程序中偵聽命令。當我走到背景紅色條出現(這是顯而易見的,因爲麥克風是活躍的)。 問題是即使OpenEars爲suspended,麥克風仍處於活動狀態。爲了避免不必要的問題,我不能stop OpenEars,因爲它最終與我的其他來源混合audioSession。

    0熱度

    2回答

    我正在檢查Android API文檔,並在AudioManager頁面內找到以下屬性。 PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND (Added in API level 23) String PROPERTY_SUPPORT_MIC_NEAR_ULTRASOUND Used as a key for getProperty(String) to determ

    1熱度

    1回答

    我試圖使用sinesweep來捕捉舒爾SM57麥克風的頻率響應。我得到使用freqz(data)的圖如下: 然而,我在尋找更多與如下所述x軸的對數標度頻率響應的(舒爾SM57的文檔中) 如何做到恰好任何想法?它只是軸縮放?

    19熱度

    3回答

    我有一個非常有趣的問題。 我的印象是,當我的應用程序使用的麥克風,和Android系統進程(如來電或去電)需要麥克風,我的應用程序釋放它沒有任何考慮。 但我想這不是問題了,因爲我已經收到一些抱怨說,當正在使用的應用程序,並有來電,在電話的另一邊,也無法聽到他們。 有什麼辦法,以確保每次系統進程請求麥克風,被釋放?

    2熱度

    1回答

    如何在Overtone中使用USB-mic? 下面是一個例子使用常規的3.5毫米麥克風: (ns insane-noises.vocoder) (use 'overtone.live) (def a (buffer 2048)) (def b (buffer 2048)) (demo 5 (let [input (sound-in 0); mic src (w

    0熱度

    1回答

    我使用AudioRecord來錄製音樂,但是當我錄製它時使用手機麥克風。 我該如何強迫他使用耳機的頻道? 我用這個代碼: int minSize = AudioRecord.getMinBufferSize(8000, AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); AudioRecord ar = new A