mkbundle

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    目前我正在試圖讓我的C#程序在Linux上運行。在我的Linux機器上使用mono,程序運行良好。所以我用mkbundle,它都編譯正確。但是,當我嘗試任何其他的Linux機器上運行的捆綁程序我得到這個錯誤: Unhandled Exception: System.TypeInitializationException: An exception was thrown by the type i

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    我正在嘗試使用mkbundle,以便我可以分發GTK#應用程序,而無需用戶安裝.NET/Mono或GTK#。我已經成功捆綁了一個使用winforms的應用程序,但由於某種原因,當我對GTK#應用程序進行相同操作時,它將無法工作。 這是我走出的Cygwin: $ mkbundle --deps a.exe OS is: Windows Sources: 1 Auto-dependencies: Tr

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    我有一個非常簡單的.NET命令行應用程序,我想要移植到OS X. 我可以使用「mono app.exe」運行它 但是,目標機器不會安裝單聲道。 所以,我想在應用程序中捆綁單聲道。 爲了做到這一點,我用mkbundle2: mkbundle2 -o bundledapp.exe app.exe --deps 這工作沒有錯誤,輸出: OS is: Darwin Sources: 1 Auto-d

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    如本thread以及here所述,我使用的是mkbundle -o newfile oldfile.exe --static(操作系統:Ubuntu 11.10 64bit,Mono:2.10.5)創建一個文件,該文件應該可執行在Apache Web服務器上(操作系統:Debian GNU/Linux 32bit)。在這裏,oldfile.exe是使用mcs oldfile.cs編譯C#-Hell

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    我可以成功地從我的MonoDevelop C#項目構建一個捆綁的exe文件,但是當我運行該捆綁包時,它什麼也不做;執行立即終止並靜靜地執行。我究竟做錯了什麼? 我在64位Windows 7上使用Mono 2.10.5,cygwin通常遵循these instructions,但是使用these modifications。我遵循的具體步驟是: 創建MonoDevelop中新的C#控制檯項目(只包含

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    我想讓我的程序用Visual C#2010寫在Linux上。爲此,我使用了mkbundle功能,以便潛在的客戶端不必安裝mono。不幸的是,我不懂Linux或Mono,所以我只是遵循這個:c# cywgwin mono mkbundle windows 7 - cannot compile file 但由於某種原因,mkbundle在最後寫入[FAIL],並說了一些關於「沒有這樣的文件或目錄」的信

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    我想將我的c#應用程序分發到Linux羣集上的每臺計算機,這樣我就可以運行它而無需在每臺計算機上安裝單聲道。 我花了幾個小時試圖讓mkbundle工作,但它沒有正確捆綁(我無法在另一臺沒有安裝mono的機器上運行該應用程序)。 這樣做的最好方法是什麼?

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    我有一個.Net程序,它可以正常使用「mono Program.exe」,但現在我正嘗試在同一臺機器上使用「mkbundle -o prog Program.exe --deps」 ,並且它返回以下錯誤: /usr/bin/ld: skipping incompatible /opt/novell/mono/lib/pkgconfig/../../lib/libmono-2.0.so when s

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    我是在Mac上開發的新手。 我遷移了一個在Windows平臺上使用C#創建的Windows窗體應用程序。我可以在MonoDevelop內的Mac上運行這個應用程序,並在IDE內運行,沒有問題。 現在,我喜歡創建一個包含Mono Runtime和我的應用程序的設置,這樣如果用戶安裝了mono運行時,我的應用程序可以繼續運行。 我的Mac機器有Mac OS X 10.5。我安裝了最新的Mono Dev

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    此代碼基本上正在進行HTTP調用,當它嘗試它時,它只是失敗,但僅當應用程序打包爲Mac應用程序,這在我在MonoDevelop中運行應用程序時不會發生。 任何人都有什麼提示這可能是什麼? 編輯 我見過人們談論了很多mkbundle和配置選擇,但我不隨地看到這個選項時,我就產生MonoDevelop的Mac的應用程序包。 Unhandled Exception: System.TypeInitial