modifiers

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    的影響我有以下四大類問題: class X { void a() { b(); c(); } void b() { System.out.println("b from class X"); } private void c() { System.out.println("c from class X

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    我有一些舊的C代碼我試圖複製C++中的行爲。它使用printf修飾符:「%06.02f」。 我天真地以爲iomanip就那麼能幹,做的: cout << setfill('0') << setw(6) << setprecision(2) 當我嘗試輸出的測試號123.456,printf產量: 123.46 但是cout收益率: 1.2 + E02 有什麼我可以做iomanip複製這一點,或者

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    我正在嘗試在Webmethods映射步驟中使用正則表達式模式。 問題是忽略使用正則表達式修飾符匹配字符串的情況。 如: 輸入 'TEST' 或 '測試' 或 '測試' Branch on 'input' /test/i : MAP 但正如我上使用訪問modfiers不同的webMethods論壇閱讀的Webmethods是侷限性。所以,我無法使用'/ i'。 任何想法或暗示我如何能做到這一點

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    我有一個KeyEvent,我想修改其中的修飾符以包含shift鍵。我目前的做法是使用舊的信息創建一個新的KeyEvent,試圖將shift鍵添加到修飾符。但是,它似乎並沒有工作。 有沒有更好的方法來做到這一點? event = new KeyEvent((Component) event.getSource(), KeyEvent.KEY_RELEASED, event.getWhen(), ev

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    在java中,常量被稱爲keyword(final),其值永遠不會改變。我看到一些人在不聲明靜態修飾符的情況下創建常量。我的問題是,如果常量被聲明爲靜態?如果是這樣或者沒有,爲什麼?

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    Java訪問修飾符在子類中明確授予接入優先級的包,因爲默認修改可以訪問的包而不是子類,保護允許同時訪問,但沒有修飾符允許訪問子類而不是包。這對我來說總覺得很奇怪,因爲我自然傾向於認爲子類與父類「更接近」(即使因爲它們是他們自己的變量),然後是同一個包中的類,並且我經常發現自己處於I想要修飾符爲sub,但不是爲包。 這可能意味着我以「錯誤」的方式使用軟件包,但是有人可以向我解釋這個決定背後的邏輯嗎?

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    假設我的應用程序由富文本框和一個按鈕組成。我希望按鈕在用戶按下RTB中的某個鍵時啓用,但它不能是中的任何修飾符。 我可以像PreviewKeyDown一樣KeyEvent中處理這個,但它不工作時,我按下修飾符+其他字符,例如SHIFT + S,這是有效的,導致結果是字母S.是否有辦法分開我的需求還是應該使用一些不同的方法?我可以使用TextChanged,但是我已經寫了更多的動作,我寧願這樣做。

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    所以我有這個奇怪的問題,我簡直不明白爲什麼它不起作用。我正在構建閃光燈作爲我的應用程序的一部分,並創建了一個單獨的Strobelight類。當我調用turnOn方法或更新方法時,間隔永遠不會改變。我想這將使它更容易使用一些代碼來解釋: public class Strobelight{ private int delayOn, delayOff; public void turnStrob

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    我對使用AtTask修飾符有幾個問題。我一直在創建一個應用程序來使用API​​來提取和推送數據,到目前爲止它已經非常成功 - 文檔非常好,並且服務的一致性非常出色。 我想到了一些我想問的問題 - 可能是其中一些是有意的設計選擇或限制,但如果不是,固定它們會導致API調用的大幅減少(這是雙方都取勝)。 你可以在「相關」項目上使用修飾符嗎?換句話說,如果我查詢API幾個小時,我可以在項目上使用_Mod

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    我可以用一鍵快捷鍵製作WPF應用程序嗎?到處都是用修飾符製作熱鍵的教程,如:[Alt] + [X]。例如,我需要製作全球熱鍵[F9]。我怎樣才能在C#.NET 4.5中做到這一點?