monodevelop

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    我在Ubuntu上開發了一個MonoDevelop的GUI,它只支持Gtk#作爲GUI框架。問題是我想使用一些僅作爲Winforms控件提供的第三方控件。有沒有辦法在Gtk#窗口中託管winforms控件,就像我們如何在Winforms應用程序中託管Wpf控件(反之亦然)?

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    如何顯示工具提示/彈出窗口或右側的任何內容顯示方法文檔。本地最低限度。 我談論黃十歲上下的部分在這裏:http://puu.sh/snnA7/0d024d8937.png 按Ctrl +'是檢查方法描述的非常,非常,非常緩慢和愚蠢的方式。 在我寫了一個方法之後,我想將它移動到它上面並按下Ctrl + Space之類的東西,並讓它顯示那個彈出窗口,讓我檢查其他方法或者至少查看簡短的描述爲它或SOME

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    在我的場景中,我的NavMesh位於中心(黃色),其中3個立方體設置爲被跟蹤。我想讓NavMesh找到距離所有立方體最近的路徑並開始跟隨它。我已經寫了代碼來這樣做,但它行爲怪異,我沒有看到任何錯誤,但顯然有一些東西是。發生了什麼事情是,當我點擊遊戲並保持立方體原樣時,NavMesh確實找到了最接近的立方體的路徑並開始朝向它(立方體3),但是當它幾乎到達它時,導航網格很難轉向並開始朝向立方體1,這顯

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    我喜歡將代碼和Monodevelop(v 5.9.6)垂直對齊,並在分號後自動從我的代碼行中刪除空格。 例: string other = "something"; int jad = 9 變爲: string other = "something"; int jad = 9; 更糟的是,擊中撤消將撤消整個事情,而不僅僅是分號像大多數編輯器(這只是撤消格式),所以我必須放置分號然後垂直

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    我正在開發一個音頻cuesheet的應用程序。在應用程序內部,如果用戶關閉應用程序,我可以保存位置,高度和寬度,以便在開始時可以重置位置,高度和寬度。 現在我得到了一個錯誤報告,在2臺顯示器上,用戶關閉應用程序,切換到只有1臺顯示器(對接筆記本)並再次打開應用程序,應用程序不再被看到,因爲位置在第二臺顯示器上(x,y> 2000px)。 你有什麼想法,我可以問GTK監視器邊界? 我使用的代碼: 設

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    我正在嘗試在UI上工作Cardboard Gaze腳本。該腳本附加到相機,並且UI項目正在實施ICardboardResponder,但沒有成功。

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    我通過FlatPak安裝了MonoDevelop 6(http://www.monodevelop.com/download/linux/)。現在我試圖附加到正在運行的進程以便能夠進行調試。但是我在MonoDevelop的Run - > Attach to Process下看到的所有內容都是四個過程,我猜想是在FlatPak沙盒中。 如何在FlatPak中運行MonoDevelop的過程?

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    試圖建立應用程序與Link SDK Assemblies Only(一切工作的Don't Link) /Library/Frameworks/Mono.framework/External/xbuild/Xamarin/Android/Xamarin.Android.Common.targets: Error: Error executing task LinkAssemblies: error

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    我在Ubuntu 16.04LTS,我試圖通過Flatpak包安裝MonoDevelop。 我差不多完成了,唯一缺少的就是運行時。當我運行以下命令我得到一個錯誤: flatpak run com.xamarin.MonoDevelop error: runtime/org.freedesktop.Platform/x86_64/1.4 not installed 然後我嘗試安裝它: flat

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    我最近更新我的IDE MonoDevelop的6使用Flatpak,在Ubuntu 16.04 LTS,從舊版本的5 我與串行端口進行交互的應用程序,它基本上是將設備連接到我的電腦的USB/RS232適配器。 我在調試Monodevelop5中的應用程序時訪問USB端口(/ dev/ttyUSB0)沒有問題。但是,使用Monodevelop6訪問的設備目錄(/ dev /)與我在Linux中訪問的