希望你能幫助我。我正在用MonoDevelop編寫Raspberry Pi。 我想用C#執行一個python腳本並從中讀取它。 class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
Process p = new Process();
p.OutputDataReceived += new D
在MonoDevelop中,我創建了一個新的解決方案(C#控制檯應用程序)。 它給了我一個簡單的hello世界程序。 我按下運行按鈕。 我看到「生成成功」 終端來了,說: Cannot open assembly '/home/beauxq/MonoProjects/cstest/cstest/bin/Debug/cstest.exe': No such file or directory.
嗨我有一個C#腳本編寫,然後我可以在另一個腳本內調用,以跟蹤不同場景之間剩餘的時間量,然後加載一個場景,當計時器達到0。相信這兩個腳本的寫入都是正確的,但是當定時器達到0時沒有任何動作,我認爲問題在於我沒有將代碼放在正確的位置,但我不確定,我嘗試添加它到我的啓動功能和我的更新功能。 這裏是靜態類的腳本; public static class GlobalCountDown
{
sta
我在Linux上使用單聲道,因此使用F#訪問SQL Server數據庫的代碼爲。我正在使用SqlDataConnection。 我的代碼如下: namespace AggregatorService
open FSharp.Data.TypeProviders
open System.Data
open System.Data.Linq
module DataBaseProvider
我有在我的Unity項目中運行計時器的代碼,計時器使用DateTime運行多個場景,我試圖讓時間在編輯器中可見,以便我可以使倒計時可見在UI上。 這是倒計時的腳本; public static class GlobalCountDown
{
static DateTime TimeStarted;
static TimeSpan TotalTime;
public
obj obj我有一個腳本在哪裏寫了兩個classes.I在創建對象從第二類統計在類StatsTotal中有問題。 stats[i] = new Stats(i);這裏我有問題。從Stats()創建的對象爲空,因此數組統計信息的所有元素都爲null。在統一中我不能從我自己的類創建對象?請幫忙。謝謝。 StatsTotal腳本: public class StatsTotal : MonoBehav