movieclip

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    我需要根據ActionScript 3中 這裏另一個嵌套的MovieClip得到一個影片剪輯的座標是MovieClip1的背景: Stage > Container > MovieClip1 這裏的上下文MovieClip2: Stage > Container > OtherMovieClip > MovieClip2 我想根據MovieClip2獲取MovieClip1的座標(X,Y)

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    我已經以下代碼以在一個循環中運行一個電影並且還允許幀之間移動使用按鈕: stage.displayState="fullScreen"; //stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; trace("THIS IS ROOT"); var myTimer:Timer = new Timer(10000); // 10 second myTi

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    我想查找動畫片段或根目錄中的所有影片剪輯,並修改它們(x,y,比例,..),如果它們沒有實例名稱,有可能嗎? for(var i:int = 0; i < MovieClip(root).numChildren; i++) { trace (MovieClip(root).getChildAt(i).name); } //it trace: instance1 instance2

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    的所有觸摸事件,我的圖像,精靈和影片剪輯主級1級和載荷爲1級 /** * @desc This handles any touch event interactions in the level * @param event */ private function touchInteractionHandler(event:TouchEvent):void { //regis

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    我是一個相對較新的actionscript 3用戶,事情進行得很順利,但我很難找到一種方法來以基於名稱的順序交換movieclip。例如,我有一堆名爲「Guy 1」,「Guy 2」,「Guy 3」等的影片剪輯,我想知道我應該如何讓它們按一下按鈕順序交換。 我明白我可以使用removeChild和addChild函數,但我不知道如何更改要刪除和添加的子項,以便每次按下按鈕時,它都會增加一個。我希望這

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    我想這一定是一個簡單的答案,但事實是我一直在尋找槽Hsharma教程(第3部分以starling開始),我不明白爲什麼我的代碼失敗將我的MovieCLip添加到魔術師。 package { import CorrePedo; import starling.animation.Juggler; import starling.core.Starling;

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    我有一個動畫片段,我想前進20幀,當它接觸另一個動畫片段。我不想讓它去一個特定的幀號(例如gotoAndStop(20);)剪輯發生在什麼幀上,我希望它向前移動20幀。

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    這實際上是一個noobish的問題,但是有沒有一種可能的方式來保存movieclip的某個狀態?例如我動態地添加了一個名爲big_mc的movieclip,然後在big_mc裏面包含三個(3)較小的電影叫做child_mc1和child_mc2,close_big可以將舞臺上的big_mc刪除,當我點擊child_mc1和child_mc2時,child_mc會在我點擊哪個child_mc之前消失

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    我想添加作爲某個類的實例的動畫片段到一個數組(僅添加作爲BLAH實例的影片剪輯)。我找不到任何涉及動畫片段班級的屬性。誰能幫忙?

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    我對AS相對較新,想知道如何通知我導入的對象已達到最終幀。基本上我想用一個類文件創建一個.fla文件,並將.swf作爲動畫片段導入另一個FLASH文件中,並且可能有多個導入的動畫片段實例。現在我想知道如何通知導入的動畫片段的一個實例已經達到最終幀。 謝謝