movieclip

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    我在Flash CS3程序將無法運行它口口聲聲說編譯時間常數 我的計劃是這樣的 maze_mc.buttonMode = true; apple_mc.buttonMode = true;strong text banana_mc.buttonMode = true; var yes:Number = 9; maze_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUS

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    好奇地知道我能否以某種方式在我的Flash遊戲中製作敵人影片剪輯後面跟隨播放器控制的影片剪輯,在這種情況下稱爲「播放器」。在這一刻,它只是步行-3在X和1.5在Y. 不確定是否需要在這裏發佈任何代碼,以防萬一,這裏是我的代碼在敵人的電影剪輯。 在此先感謝! import flash.events.MouseEvent; var catxSpeed:Number = -3; var catyS

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    基本的想法。在我的拖放項目中,在舞臺上,我有一堆珠寶(一個靜態照片/動畫片段),玩家可以在其中拖動小珠寶,並將它們移動到中央窗口。我想讓寶石影片剪輯 - 讓我們稱之爲jewel_mc,可以產生無數的兒童剪輯,可以在舞臺上移動。這裏我需要一些幫助,從哪裏出發。 - 我是一名AS3新手。 調整函數 - 我需要的:所以當玩家從一堆jewels_mc中點擊「startdrag」時,鼠標光標上會出現一個小寶

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    我正在將一堆資源與Flash CC HTML5模板一起導出以用於項目。有在lib代碼一個影片剪輯,但是當我測試,我得到: Uncaught TypeError: undefined is not a function 我加載影片剪輯,0.7.1.min.js但createjs沒有找到它?對高級CreateJS編碼器的問題:如何使用從Flash IDE導出的movieclip資產?這甚至應該工作

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    所以任何幫助,將不勝感激。我將如何去設置這樣一個movieclip出現在舞臺上,當點擊一個按鈕? sppawner_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, spawnspinkjewel); function spawnspinkjewel(event:MouseEvent):void { //------ ummmm } 謝謝,我是AS3的新手

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    我目前有一個使用箭頭鍵將對象左右移動舞臺的腳本。 現在我怎麼能限制這個動畫片段的移動來說出一個1000像素寬的邊界,而不使用'舞臺'邊界代碼,因爲移動的動畫片段在舞臺區域的左邊開始-100像素。基本上我希望動畫片能夠將最大100像素左右移動。 我目前有: onClipEvent(enterFrame){ if(Key.isDown(Key.LEFT)){ this._x+=3; } i

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    我試圖在稱爲PiattoBalance的動畫文件中設置名爲text_amount的動態文本,該動畫文本位於同一階段的另一個叫做Bet1的動畫片段中,但出現錯誤1120:未定義的屬性PiattoBalance。 這裏是BET1影片剪輯中的代碼: stop(); visible = false; MovieClip(root).PiattoBalance.text_amount.text = St

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    我首先向我的庫添加了一個movieClip,然後右鍵單擊庫中的MC並單擊屬性,然後將其命名爲'blueBox',並創建一個與類名稱'blueBox'和基礎爲'flash.display.MovieClip'。我說這個影片剪輯到舞臺,像這樣: var myText:TextField = new TextField(); var myFormat:TextFormat = new TextForm

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    我有內部4個影片剪輯容器4個影片剪輯和濾鏡名爲 「myShadowFilter」,就像這樣: option1BlueBox 裏面 option1Container 和一個影片剪輯 option2Container 是一個movieclip裏面 option2BlueBox 等等。我想這樣做: option1Container.option1BlueBox.filters = [my

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    在某些特定的時差之後,我一次又一次地生成相同動畫片段的孩子。在任何情況下,我都需要舞臺上的所有動畫片段立即暫停,並在另一個時間間隔後再次播放。任何關於我如何做的建議?我正在使用閃光專業CS5.5和動作3.0。