nmake

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    如何使用nmake像GNU Make一樣設置項目? 我得到了一個特定的文件夾結構,我想保留,如果我能告訴cl將obj文件放在某個build文件夾中,我會喜歡它。 我沒有找到任何實際描述真實項目設置的教程。 我迫切需要一個簡短的現實例子或指向實際處理我的問題的教程鏈接,因爲this或this甚至沒有做任何真正的解釋。

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    我是新來的makefile概念。所以,請任何人都可以舉例來解決鏈接太多make文件的問題。因爲我在make文件中出現錯誤「致命錯誤U1095:」。

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    我正在嘗試使用nmake創建,然後測試我的安裝程序和卸載程序。雖然可以檢查創建和卸載,但我無法弄清楚如何檢查卸載後文件是否被刪除。 感謝 HG ?: InstalledFile.txt Setup.exe --uninstall InstalledFile.txt: Installer Setup.exe Installer: Setup.exe

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    我曾經在Visual Studio(2008)中開發過,但現在幾乎完全轉向在QtCreator中開發,主要是由於代碼導航,重構和代碼完成。 我正在使用win32-msvc2008 mkspec。到目前爲止,我已經設法除了一件事之外設置了一切: 增量鏈接。 在我的項目文件我加了一行: QMAKE_LFLAGS += /INCREMENTAL ,我得到這樣 link /LIBPATH:"(...)

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    每次我嘗試在任何包運行NMAKE,它給了我這個錯誤: syntax error at -e line 1, near "'755' ]" Missing right curly or square bracket at -e line 1, at end of line Execution of -e aborted due to compilation errors. 有誰知道爲什麼這可能是?

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    我想用/ Zc:wchar_t設置爲Yes來編譯Qt。這是我打算如何編譯: 配置-debug和釋放-opensource -platform Win32的msvc2010 NMAKE 我想我必須要改變某種make文件的,但我不知道如何做到這一點。

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    我有一個簡單的C-Programm(1源文件),我想通過make resp在Linux和Windows上編譯。 NMAKE。是否有可能通過單個makefile來完成此操作? 我想過像 ifeq($(MAKE), nmake) // nmake code here else // make code here endif 不幸的是NMAKE似乎不明白ifeq,所以我不能使

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    我正在嘗試將一些項目從VC6遷移到Visual Studio 2010,但我遇到了makefiles問題 - 此刻他們不工作! (這是預期的)。 任何想法或指針現在應該如何寫(在它是以msdev開頭的行之前...現在找不到,是否有最新的等同於使用?我讀了關於vcbuild,但我相信這在VS10中不存在)。 是否可以在一行中構建整個項目? 即當前行建是: msdev project.dsp /MAK

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    我想修改這個大的程序,需要將近10分鐘才能使用nmake進行編譯。 現在,如果我修改一個或幾個.cpp文件,nmake足夠聰明,可以編譯那些已更改的文件,而不是編譯項目的其餘部分。但是,如果我修改頭文件,我必須再次編譯整個事情。無論如何要避免這種情況?

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    鏈接我有一個CMake的模塊定位FreeGLUT: FIND_PATH(FREEGLUT_INCLUDE_DIR NAMES GL/freeglut.h) FIND_LIBRARY(FREEGLUT_LIBRARY NAMES freeglut freeglut_static) SET(FREEGLUT_LIBRARIES ${FREEGLUT_LIBRARY}) SET(FREEGLUT