nodes

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    我已經搜索了這個,並沒有得到任何東西。我一定在做錯事,但不能弄清楚什麼。我有以下代碼: var token = req.cookies.token; // decode token if (typeof token !== 'undefined' && token && token.trim()) { // if everything is good, save to reque

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    我正在使用GraphicsMagick module來控制node.js來處理我的多頁Tiff文檔。我試圖找到一種方法來旋轉特定頁面並旋轉它,而不用將文件分割成單獨的tiff文件,執行操作然後合併它們。目前,我知道如何使用GM是旋轉頁面的唯一途徑: gm("uploads/multipage_tiff_example_copy.tif").rotate('white',90).write('upl

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    所以這裏是我的XML,並且我明白OrderDate,BuyerID和Items被稱爲childnodes,但是你怎樣調用項目中的屬性,如ItemName,Category ect ..他們仍然稱爲childnodes?如果是的話,他們應該叫什麼? <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> <OrderData > <Order OrderID="

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    我想在列表末尾添加一個節點,並且此代碼可以處理此問題,但是當我添加節點時,它將刪除第一個節點。第二個節點成爲第一個,第二個節點成爲第三個節點。問題是什麼 ? struct Clothes { int item_id; string name_of_clothing; Clothes * next; Clothes * back;

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    我正在嘗試使用Mapbox/Turfjs來了解多邊形中有多少個點。我已經渲染了我的多邊形和點map.onload然後可以調用Turf.js從另一個函數後多邊形和點已渲染到地圖? 這樣的事情......? $(document).ready(function(){ mapboxgl.accessToken = 'eeeeeeeeee'; map = new mapboxgl.

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    我只是嘗試將所有節點附加到單擊事件。但我不明白如何在onload時添加它們。 我只是試圖找出從點擊的地方到根節點的節點列表的完整路徑。這裏是我的代碼,我無法確定要傳遞的addEvent()參數。 function addEvent(node){ // i used this function in onload event if(node == null) return;

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    剛開始學習節點,我有幾個問題。比方說,我有一個節點類,看起來像這樣: private E number; private Node next; /** * Constructor */ Node(E e){ number = e; next = null; } 和我有起始節點的一系列鏈接節點的第一個命名的,像這

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    我試圖解決一個優化問題,我想在圖中找到兩個節點的影響/重要性最高的組合。比方說,我想根據中介中心(卑詩省)。我想更明智的做法是選擇一個節點(也許一個具有高BC),然後計算生成的網絡的BC,然後刪除具有BC最高值的節點。我的目標是生成從原始圖形中刪除的最高得分節點組合的列表。我已經實現了一個簡化的方法來挑選出隨機節點,如果分數高於前一個分數,那麼這兩個節點中的一個將在下一個組合中重用。我不確定這種方

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    我想將節點添加到TitledPane的標題中。我發現這樣做的唯一方法是使用setGraphic()方法。 使用這種方式的問題是我不能把它們整齊地放置。以下是我得到: 的代碼 TitledPane tpane = new TitledPane(); tpane.setContent(new Text("Content")); tpane.setExpanded(false)

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    我試圖繪製使用networkX圖形分配節點位置‘節點類型’問題 我已經定義的精確位置:。 pos={0:(40,100), 1:(50,100), 2:(45,80), 3:(55,80), 4:(50,60), 5:(50,40), 6:(50,20)} 我然後分離的節點爲兩個 '類型',因此讓我們說,節點0,2,4,6是'鍵入'和1,3,5是'b類' 。我使用append函數將它們追加到兩