nsbundle

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    我有一個JavaScriptCore框架的分支,我添加了一個我自己的函數,該函數被導出。該框架編譯只是找到。在框架運行nm揭示了功能(JSContextCreateBacktrace_unsafe)的確是出口: Leo-Natans-Wix-MPB:JavaScriptCore.framework lnatan$ nm -gU JavaScriptCore.framework/JavaScript

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    我找不出任何韻律或原因如何pathForResource工作......或更合適,不。 我在我的應用程序中有一堆筆尖,它們都正確地在/ Build Phase/Copy Bundle Resources中。 他們也在File Inspector選項卡上的Target Membership中正確勾選。 爲了簡潔,我只在這裏顯示2個案例。 當我到達我使用pathForResource的代碼部分時,會得

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    我想創建一個靜態框架,它將使用一些圖像在其視圖中顯示。我通過在sdk項目中添加目標,從XCode創建了一個MyFrameworkBundle.bundle。在捆綁中添加了所有圖像並創建了捆綁,併爲該目標提供了捆綁標識my.frameworkbundle。 我現在想取回我的框架,像束以下: NSBundle * mybundleRef = [NSBundle bundleWithIdentifier

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    在macOS應用程序中,我在運行時將加載包作爲「插件」。 如果其中一個插件需要一個框架(讓一個CSV導入程序,例如需要一些CSV解析框架),我該如何設置? 很明顯,我不想在我的主應用程序中鏈接到CSV解析框架,但主應用程序將是需要解析該框架的符號的應用程序(加載插件/ bundle意味着對於所有意圖和目的插件的代碼是主應用程序的一部分)。 我確實存儲了我加載的每個插件的URL,因此可能有一種方法告

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    我在這裏是新的,並且仍然開始,所以在這一點上我忍受。 我有上傳一個嵌入在項目中的「videoTest.MOV」文件的代碼。我想更改該代碼以上傳我從下面的視頻操作中包含的圖像選擇器代碼中選擇的視頻。 感謝您的幫助,我完全沉迷於此。 // Upload static file to Youtube -(void)uploadVideoOnYouTube { _uploadVideo = [[Yo

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    我有一個現有的應用程序,並希望創建一個iMessage擴展。 ,所以我必須在我的項目 現在我想表明我現有視圖中通過容器認爲延長 添加的目標的iMessage擴展英寸我已經添加代碼: let mainBundle = Bundle(identifier:"com.marvel.nearby") print("MAIN_BUNDLE : \(mainBundle)") // getting nil

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    如何從iOS圖像資源讀取原始文件數據? 例如含 「圖像」 imageset: 圖標-1x.png 圖標-2x.png 圖標-3x.png 如何使用NSBundle或其他加載原始PNG文件數據(而不是解碼圖像數據)的方法,例如icon-1x.png?

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    3的BundlepreferredLocalizations是如此混亂,我有這麼多的問題: 爲什麼2個preferredLocalizations方法是類方法,但繼續談論一些不明特定的捆綁,就好像它們被稱爲一些個人Bundle實例? preferredLocalizations(from:):究竟是什麼a bundle object和the bundle? 返回指定列表束對象會使用來定位資源爲當前

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    我有幾個目標的項目: MyLib中 - 靜態庫 資源 - 資源包 應用 - 例如應用程序現在 ,我」想要做是從資源的訪問內部資源MyLib中。我已經在這兩個MyLib中和App添加資源目標相關和複製包資源。在資源,我已經添加了我需要複製包資源的所有文件。 但是,我無法訪問的資源包,無論是在我的庫,也沒有在應用程序。 [NSBundle bundleWithIdentifier]返回nil。 MyL

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    我使用CMake的生成構建文件的跨平臺遊戲,並希望在某一批量的Info.plist文件 這裏指定自定義NSMainNibFile和NSPrincipalClass值Info.plist文件的相關部分我Info.plist.in模板: <key>NSMainNibFile</key> <string>${MAIN_NIBFILE}</string> <key>NSPrincipalClass</