nsbundle

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    我試圖訪問一個文件在我的資源文件夾,如下所示: NSLog(@"%@",defaultPlistName); NSString *pListPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:defaultPlistName ofType:@"plist"]; NSLog(@"pListPath: %@ ",pListPath); 這是輸出: 201

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    我使用raywenderlich.com上的教程創建了一個框架,並且還包含了一個資源束。包內有一個故事板文件和許多圖像,全部都有相應的@ 2x文件。 當我在我的測試應用程序中包含此框架和包時,故事板顯示時加載正常,但不顯示視網膜圖形。當我在測試應用程序中點擊軟件包上的下拉箭頭時,所有@ 2x文件都在那裏。 我該如何得到它以便@ 2x圖形加載?我聽到電話本身應該檢測到它們,但它們沒有加載。 謝謝。

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    我想在IOS中構建一個庫。在我的庫中,我使用了一個方法 - (void)loadNewData來加載一些數據EX:test.csv。 但是,當我導出我的庫,讓其他應用程序使用我的庫來執行loadNewData方法。 我發現它無法正確加載。這似乎是因爲在應用中沒有這樣的文件test.csv。 我該如何修改我的代碼?或者我在出口圖書館時應該注意到哪些地方? 謝謝你觀看我的問題。 對於我可憐的英語感到抱

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    我有一個名爲「圖片」右側「支持文件」內的一堆圖像的文件夾,但是當我嘗試檢索文件時,它返回零,即使我確定裏面有圖像;我嘗試用下面的代碼做內部viewDidLoad() let sourcePath = NSBundle.mainBundle().resourcePath!.stringByAppendingPathComponent("Pictures") let imgArray = NSFil

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    NSBundle最常見的用法似乎是keeb nib文件和這類文件。但是從我讀的內容看來,我似乎也可以捆綁類,但是我找不到如何實現這一點的任何示例。你能提供一個這樣的例子,如果是這樣的話,你能告訴我,如果動態地將這樣的類的方法加載到一個現有的類中,它將被Apple禁止?

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    我想在我的計算機(compute:Assets中的文件夾名稱)直接拖到xcode項目的文件夾中填充圖像。 這是我寫的代碼... NSArray *dataArray = [[NSArray alloc]init]; NSString *sourcePath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent

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    我添加了一個文件「IntegerArray.txt」如下,首先我去了文件 - >添加文件到「項目名稱」,我選擇了我的文件,它被複制到我的項目的根文件夾中, .xcodeproj文件。然後,我點擊Xcode中的項目的.xcodeproj文件,之後我去建立階段 - >複製文件 - >「IntegerArray.txt」,但是當我建立我的項目時,下面的代碼不起作用 let bundle = NSBund

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    我有不同的故事板文件,以支持不同的iPhone,我有這樣的代碼在我的appDelegate:我每次編譯和運行應用程序崩潰說,它無法找到時間 if (window.frame.size.height == 568){ UIStoryboard *storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:kMain5Name bundle:[NSBundle

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    我想動態地複製/更新現有iOS應用程序.plist中的某些內容。 例如,.plist包含我想隨時更新的FacebookAppID或Twitter API密鑰,而不必在商店中重新部署應用程序。 我知道我可以將.plist從NSBundle複製到NSDocumentsDirectory以使其可寫。 但是新複製的文件不是OS將用來訪問我需要隨時間改變的信息的文件。 由於SDK(FBSDK等)完全依賴屬性

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    隨機音頻文件我不斷收到以下錯誤,當我使用「搖晃手勢」在iPhone模擬器: Fatal error: unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value 這裏是我的相關代碼: import UIKit import AVFoundation class ViewController: UIViewController {