nscoding

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    在下面的代碼中,屬性從未在sharedInstance方法中正確設置,我找不到原因。看起來我有正確的價值,但在我將它與存檔器一起保存之前。 #import "User.h" static User *sharedInstance = nil; #define NAME @"name" #define USER_ID @"id" #define ACCOU

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    編輯:好吧,我決定保存在userDefaults數組...應該很容易,對吧? 節省: NSUserDefaults *userDefs = [NSUserDefaults standardUserDefaults]; [userDefs setObject:videoArray forKey:@"dataArray"]; [userDefs synchronize]; 負載

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    我試圖在CoreData中保存NSMutableArray。數組包含對象NSDictionary 的NSDictionary有以下結構 valueDict = { FloorId = F0001; endCoordinates = "NSPoint: {541, 413}"; linePath = "<UIBezierPath: 0x1d0903c0>";

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    我由follwing代碼採摘從iphone的圖像: - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info { [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:n

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    我正在學習的Objective-C的時刻,到歸檔和卡住了與編碼和解碼。 這裏是我的代碼。 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Foo : NSObject<NSCoding> @property (copy, nonatomic) NSString *strVal; @property int intVal;

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    我有一個自定義的NSObject類我想保存到plist的Trails。我現在正確保存和加載,除了一部分。我有一個自定義的MKOverlay類對象麪包屑,我想保存在該類中。由於麪包屑符合NSCoding,所以不會拋出任何錯誤,但保存並重新打開應用程序後,覆蓋圖不會顯示在地圖上。麪包屑對象不是零,但仍然不顯示。 Trails.h @interface Trails : NSObject <NSCodi

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    所以我想通過應用程序沙箱文檔目錄存檔我的對象。我複製了Big Nerd Ranch的iOS編程的大部分代碼,所以我沒有看到可能出錯的地方。無論如何,我可以診斷進程的哪一部分不起作用,因爲它們中沒有一個提出任何錯誤,但仍然無法保存。這是我的對象代碼。 @interface Post : NSObject <NSCoding> { NSString *title; NSStrin

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    我使用CoreData來管理我的應用程序數據模型。我在編輯視圖控制器中使用子管理的對象上下文,以便我們可以保存或放棄用戶所做的更改。 我創建子上下文如下: NSManagedObjectContext* mainMoc = <my main context>; NSManagedObjectContext* editMoc = [[NSManagedObjectContext alloc] in

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    有什麼辦法可以使用NSKeyedArchiver來編碼包含自定義結構的NSValue ?.我有一個NSDictionary包含結構包裹在NSValues我要存檔這是一種大型的對象圖的一部分,但我收到以下錯誤: -[NSKeyedArchiver encodeValueOfObjCType:at:]: this archiver cannot encode structs 然而,考慮以下因素:

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    我有一個iOS應用我試圖建立一個從.XLSX(MS Excel文件)我有呈現的用戶數據。該文件有近11,000行,每行20列。我已經構建了一個解析器來將每行轉換爲NSObject的子類,每列都是一個實例變量。我做了符合NSCoding它,添加的每個實例的NSDictionary,與它的關鍵是原始文件的第一行,並存檔了。我的問題是,我不想將這樣一個巨大的NSDictionary解鎖,訪問最多20個或