nsobject

    1熱度

    1回答

    我在學習Objective-C,我正在看的教程使用的是過時的Xcode版本。所以,我不確定我是否創建了錯誤類型的類或代碼有問題。 在Xcode中我Command + N確實創建了一個新文件,在'OS X'下單擊'Source'並單擊Objective-C File。然後我爲文件類型選擇Category和class:NSObject。在教程中,這個人創建了一個子類,因爲這是新Xcode中唯一與Obj

    0熱度

    1回答

    我有這個iOS應用我的工作,當我做出的API調用,我得到這樣的數據的重新設置: { "finished_on" = 1414499584; id = 4370760; ip = "1.1.1.1"; mode = 1; name = asdasdasdasd1; remaining = 420; score = 0;

    1熱度

    1回答

    我正在研究一個簡單的項目,只有幾個文件。我去洗手間,回來後做了一件錯事。 Xcode停止識別我要創建的任何類或對象。 爲了更好地解釋,我試圖創建一個新的操作表,但它不會識別這個類,所以我試着看看它是否被卡住了,我從類中刪除了一個UIAlertViewDelegate(它在工作之前,仍然是紫色,作爲一個公認的元素),但刪除後,如果我嘗試重寫,它不會再次識別它。 我試着重新啓動comp,重新啓動Xco

    0熱度

    1回答

    我試圖從Swift類中的完成塊中運行Objective-C類中的方法,但是我遇到了一些麻煩。 的OBJ-C代碼: typedef void(^completionBlock)(NSDictionary *); + (void)getVersionsFromAPI:(completionBlock)sendData { NSDictionary *dict = [[NSDiction

    0熱度

    3回答

    我正在使用一個API,它們的類似乎不符合核心數據。 我想存儲AftershipCheckpoint類和AftershipTracking 爲AftershipTracking .h文件看起來像這樣 @interface AftershipTracking : NSObject @property (nonatomic, strong) NSString* createTime; @prope

    0熱度

    1回答

    我有一個viewController調用AudioViewController。在這方面,我有這個方法: - (IBAction)stopAction:(id)sender { [self.audioClass stop]; } 我有一個NSObject類叫做AudioClass。在 - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView click

    0熱度

    1回答

    我有三個類:ClassA,ClassB和ClassC。 ClassC繼承自繼承自ClassA的ClassB。 我試圖寫一個單元測試,以驗證ClassC從ClassB的繼承: XCTAssertTrue([ClassC isSubclassOfClass:[ClassB class]]); 這個返回false。 XCTAssertTrue([ClassC isSubclassOfClass:[C

    0熱度

    1回答

    我創建了一個具有一些屬性的類。在故事板中我有一個tableview控制器。我想將數據從類傳遞給tableview。在每個細胞中我都有一些標籤。我想填充數據,但我沒有成功與陣列。你能幫我麼。 所以我有一個城市類與一些屬性爲前。 property1,property2,這是標籤 #import <Foundation/Foundation.h> @interface DACityObject :

    -1熱度

    2回答

    我正在學習The Big Nerd Ranch Guide第二版書中的Objective-C編程。我已經得到了能夠輕鬆第18章,但現在的Xcode更新我遇到的語法錯誤「使用未聲明的標識符‘heightInMeters’的。這是我的代碼是Objective-C的與NSObject的一個子類。 ***AppDelegate.h*** #import <Cocoa/Cocoa.h> @interf

    1熱度

    1回答

    我已經爲了創建了下面的對象類AVAudioPlayer的發揮噪音: @IBAction func testSound() { var sound:MusicAudio = MusicAudio() sound.adjustAudioLayerState(true, layer: AudioLayerState.Bass) } : class MusicAudio: NS