我很好奇,如果有人曾嘗試在Go中使用pool地圖嗎?我之前已經閱讀過關於pooling buffers的信息,並且我想知道如果通過類似的推理,如果必須頻繁地創建和銷燬地圖,或者有任何原因,先驗地可能效率不高,則可以合併地圖。當地圖返回到游泳池時,必須遍歷它並刪除所有元素,但它似乎是一個受歡迎的推薦是create a new map instead of deleting the entries i
範圍的bean我有資源的對象池: public interface PooledResource {
...
}
@Component
public class ResourcePool {
public PooledResource take() { ... }
public void give(final PooledResource r
是否可以創建一個通用對象池來在其中創建新對象? 如果這個對象創建可以接收參數,那麼它會很好。 public interface IPoolable
{
void Dispose();
}
public class ObjectPool<T> where T : IPoolable
{
private List<T> pool;