oglplus

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    我想創建C++程序使用OpenGL與C++ OpenGL包裝庫oglplus,但我不能讓程序使用oglplus運行,因爲當我聲明某些oglplus對象oglplus :: MissingFunction異常總是拋出。 我的操作系統是archlinux。 我的程序編譯但不運行。例如: #include <cassert> #include <iostream> #include <GL/gle

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    我目前正在嘗試使用GleW來獲得Qt 5窗口並且使用QOpenGLContext。是的,我知道Qt 5爲OpenGL提供了自己的函數包裝,但由於我的渲染引擎依賴於GLEW並支持其他窗口庫,所以Qt內置的東西不是一種選擇。 現在,這裏是我站了起來,至今運行: 我子類QWindow並用QOpenGLContext裝備吧。上下文已成功初始化。 初始化QOpenGLContext後,I(再次成功)調用gl

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    我想用unique_ptr來管理我的記憶,而VS2013似乎給了我麻煩,當我認爲它不應該。 似乎編譯器無論出於何種原因試圖訪問刪除的拷貝構造函數時,它真的應該沒有理由這樣做。 這是我的一個類的樣子: class Mesh { public: Mesh(oglplus::Program* program, const std::vector<Vertex>& vertices,