ondestroy

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    我有一個服務用於發送SOAP Webservice調用。一切都很完美,它從不崩潰,但我有點認爲它應該。 我的問題是,當我長時間運行查詢(10-50秒)之前,我的workerthread完成(並呼叫stopSelfResult)之前調用onDestroy()。可能是因爲System.out.println沒有在LogCat窗口中立即執行/不同步(緩存)? 的是如何通過QueryBase類啓動服務:

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    我有這樣的服務(這不是實際的服務,它只是爲了描述我的問題)。 public class UploadService { private BlockingQueue<UploadData> queue = null; private UploadInfoReceiver receiver = null; public void onStart(...) {

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    我想退出這是我的Android活動的生命週期內設置活動後,一些變量保存,並告訴他們,當我再次啓動活動,但我似乎並沒有設法得到的東西加工。下面是我如何做到這一點: 我創建了一個整型變量「測試」: public class MainActivity extends Activity { int test = 1; 然後我寫了一個方法,通過按下一個按鈕來改變這個varibale值: public

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    我在應用程序中創建臨時文件。當應用程序被銷燬時,我需要刪除該文件。目前我在onDestroy()方法中調用這個deleteTempFile()方法。但正如我在開發人員指南中發現的那樣,它不保證在應用程序被殺時被調用。什麼應該是實現這一目標的正確方法? 請注意,當我們按下home按鈕時,不會調用onDestroy,然後再次長時間按下以獲取任務管理器並輕掃應用程序即可殺死它。

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    因爲一個應用程序,我要建將處理比較敏感的數據我希望每一個用戶登錄的時間同步SQLite的數據庫與服務器,每一個應用程序失去焦點(因爲用戶移動到起始時間刪除emty分貝屏幕或其他應用程序)。 看到the Activity lifecycle,我的想法是通過在每一個活動的排空的onDestroy數據庫做到這一點。爲了測試描述的生命週期,我只是覆蓋了所有的生命週期方法(onCreate,onStart,

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    我有一個基於tabbar的應用程序,使用使用片段/活動之間的可分段對象的片段。它由4個片段組成 - 主要是一個mapview(第一個)和一個列表視圖(第二個)。該應用程序進入後臺並重新加載,沒有任何問題。然而,當我加載了很多其他應用程序以減少可用內存後應用程序被殺害,並且我重新啓動應用程序時,它與下面的日誌輸出崩潰... 任何指導將非常感謝,因爲我發現因爲調試程序在應用程序終止並重新啓動後沒有運行

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    我已經實現了一個播放器服務,當音樂播放時關閉應用程序,然後應用程序崩潰並在調用onDestroy服務時重新啓動手機。 我該如何解決這個問題? @Override public void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); if (!PlayerServi

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    我找不出onDestroy()行爲。 我的問題是:有沒有機會在沒有調用它的onDestroy()而不殺死洞應用程序的情況下殺死一個活動? 我的意思是,難道我會回到我的應用程序(對於除了啓動程序調用的活動之外的其他活動),並且處於一個活動未經過調用onDestroy()而死亡的情況? 我有一個需要知道,如果我從背景回到一個活動,沒有辦法,我的一些活動,如果沒有它的onDestroy死亡。 謝謝!

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    當我按我的samsumsung星系結束按鈕S2沒有調用的onDestroy方法 @Override protected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); Toast.makeText(context, "destroy", Toast.LENGTH_SHORT).

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    在我的應用程序中,我正在檢查我的活動的事件onDestroy,其中我將cancel()我的吐司顯示。但是我按了Android Home,我的應用程序仍在後臺運行,但在我的日誌中,它觸發了我的活動的onDestroy。 從我讀到的情況來看,只要活動沒有關閉,狀態就是,但這一次看起來Android Home會觸發onDestroy。我錯了嗎?