onkeydown

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    我在wxPython中的OnKeyDownEvent存在一點問題。如果用戶正在輸入一個字符(如A,),/,é,&,...)以及其他的東西(如箭頭鍵,pageUp/pageDown,home/end,Ctrl + A或C或V等)。基本上,我提取修飾符和這樣的關鍵代碼: modifiers = e.GetModifiers() key = e.GetUnicodeKey() if not key:

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    我有搜索區域工作正常,因爲我需要它但問題是當我點擊輸入它不會搜索結果,所以你需要按下按鈕來做到這一點。我嘗試了不同的代碼,但沒有任何工作,我想知道是否有人有解決方案。這是代碼,我有: <input data-path=".title" data-button="#title-search-button" type="text" value="" placeholder="Search..

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    我在學校有一項任務,我們應該使用箭頭鍵在畫布內創建一個可移動的對象。我有麻煩完成代碼並使對象實際移動。到目前爲止,當我嘗試使用右箭頭鍵移動對象時(因爲此鍵是我目前開始使用的唯一一個鍵),我只會看到一個警告框,顯示文本「未定義」。有沒有人有關於如何完成此代碼的一些線索?我會非常感激! window.onload = function(){ var canvas = document.getElem

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    我已製備下列反應的組分(陣營版本1.5.2): var QuickSearch = React.createClass({ searchHandler: function(){ this.props.parent.props.dataSource.search = this.refs.SearchInput.value; this.props.p

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    我試圖確定鍵入時按下了多長時間。 這裏是我的javascript: var keyDownTimer = 0; var keyUpTimer = 0; var keyPressedCounter = 0; var dt; var keyDownDisplay = document.getElementById("keyDownTimer"); var keyPressedDisplay

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    我有一個問題。我在HTML和vanilla JS中創建了一個小型站點,作爲一個計數器。它工作正常,但我想添加一個函數,允許用戶通過在數字鍵盤上按「+」或「 - 」鍵來添加或減少1。 什麼是最簡單的方法來做到這一點在香草JS?

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    我正在製作一個庫,用於跟蹤應用中的用戶事件。當用戶在應用程序的主屏幕上向我的圖書館按兩次音量按鈕時,我想要回叫。如何在不擴展活動的情況下獲得回調。 onKeyDown僅適用於活動。 我試圖 public class SettingsContentObserver extends ContentObserver { int previousVolume; Context con

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    我寫了一個android庫,它的擴展名是.jar。我想在Unity.I中使用onKeyDown()方法,但是當我作爲AndroidJavaObject調用時,腳本不起作用。我怎樣才能在Unity中調用onKeyDown方法? 編輯: 統一代碼C#: public AndroidJavaClass jc; jc = new AndroidJavaClass("com.unitylib.unity.

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    A.創建VCL Forms應用程序。 B.放了一個TListBox在表單上並在設計時一些項目填寫,例如: C.設置窗體的KeyPreview屬性True: D.在Form的OnKeyDown事件處理程序中寫下這段代碼: procedure TForm1.FormKeyDown(Sender: TObject; var Key: Word; Shift: TShiftState); begin

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    我正在開發運行Android 7.1.1的Google Pixel。 以下是2項活動,PlayActivity和ScoreScreenActivity。流程看起來應該像Main> Play> Game> Score> [back button]> Play> [back button]> Main。 在ScoreScreenActivity中按下後退按鈕時,會調用onKeyPressed()方法。