openfeint

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    我的應用運行全屏無狀態欄,但當OF啓動並要求使用哪個帳戶時,會出現一個狀態欄。 如何禁用此功能?請注意,當OF連接窗口關閉時,它將留下一個白色的矩形來代替狀態欄。

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    // ----------------------------------- --------------------------------- 更新:我搞砸了。我在我的AppDelegate-> onApplicationWillResignActive中直接致電openfeint,導致編譯器C++錯誤。 我的Appologies,單身人士確實工作,任何人都應該考慮嘗試同樣的事情。只要確保將頭文

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    我正在編寫一個供開發人員用於iPhone的庫(類似於OpenFeint的實現方式),我正在嘗試創建一個具有關聯的ViewController廈門國際銀行,這樣我可以用 SplashScreenViewController *splashScreenViewController = [[SplashScreenViewController alloc] init]; UIWindow *topAp

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    我在我的遊戲中使用OpenFient作爲在線排行榜,但是如何獲得排行榜數據(比如前十名)?然後將其顯示在我自己的自定義UI中?而不是必須使用開放的佯攻屏幕? 謝謝。

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    在他們的支持OpenFeint給你這個,但我不太明白。我如何獲得排行榜數據,說前10名並在我自己的用戶界面中顯示? 原文鏈接:http://www.openfeint.com/ofdeveloper/index.php/kb/article/000028 [OFHighScoreService getPage:1 forLeaderboard:@"leaderboard_id_string" fr

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    我下載了OpenFeint 2.3.1版,解壓縮並將OpenFeint文件夾放在Xcode中的項目下方,如果需要,選中「遞歸創建組」(說明指出使用組而不是文件夾引用)。 我將我的AppViewController和AppDelegate .m文件重命名爲.mm。我遵循其餘的指示,編譯並運行,該應用程序工作正常。 裏面AppViewController.mm我做的: #import "OpeinFe

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    我注意到,openfeint正在吃掉我的iphone cpu使用情況。我更新到最新的openfeint後,我的遊戲減慢了速度。我運行了儀器cpu採樣器,結果表明openfeint的CPU使用率高達65%,這讓我的遊戲非常沒有響應。還有人注意到了嗎?

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    我決定將OpenFeint集成到我的新遊戲中,以取得成就和排行榜。 遊戲是動態的,我希望用戶能夠立即得到一些成功的結果,但是就我看來,OpenFeint的成就有點呆滯,只有當它從服務器收到確認時才顯示可視通知。 是否有可能在設置中改變某些內容,或者只需檢查本地數據庫就立即顯示通知,是否可以立即顯示通知,如果成績尚未解鎖?

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    我的OpenFeint集成,編譯和啓動時,我的應用程序啓動。遵循以下網站的OF指令: 從Developer Portal中爲您的應用程序添加排行榜。 請注意您的新排行榜的唯一標識符。 3. 在您的應用程序,提交者的得分這樣 [OFHighScoreService setHighScore: scoreGoesHere forLeaderboard:@"leaderboard_id_string"

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    我最近試圖將開放的佯攻集成到我的應用程序中。當我的應用程序啓動時,底部的「歡迎回來播放器xxxx」工作,所以我知道開放的佯攻正在工作。然而,當我按下按鈕已經此鏈接到它 -(IBAction) leaderboard: (id) sender { [OpenFeint launchDashboard]; } 我得到這個錯誤: Terminating app due to uncaught