pebble-sdk

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    當我試圖測試我的應用程序卵石仿真器使用卵石SDK 3.0,我遇到了連接問題。模擬器運行正常,但我的主機無法連接到QEMU虛擬機。所以,該應用程序沒有被解僱。看到如下: > pebble build > pebble --debug install --emulator aplite [INFO ] Starting phone simulator... [ERROR ] Could not

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    鵝卵石移動應用程序會嘗試將您的應用程序,只要你 卵石watchapp運行運行。但是,在某些情況下,手機可能會殺死Pebble應用程序和您的應用程序。如果發生這種情況, 卵石移動應用程序將自動重新啓動(和您的JavaScript代碼 )。 由於卵石的文檔,而連接的Pebble手錶運行JS擴展應用提到here,官方卵石應用程序可以自動啓動。 我的問題是,我們可以也編程方式從卵石推出配套應用看?如何?我

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    我想在我的Pebble應用程序中使用面板圓點UI圖案,它被提到here。 我該如何使用它? 我在開發者文檔裏找不到任何關於它的東西。

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    有些時候,我卵石的應用程序無法啓動,我看到在日誌下面的打印: [PHONE] pebble-app.js:?: {'runhost client uuid' = 625fe469-ed20-48a7-a786-19a37200cad2}:{'webapp uuid' = 9f1e3aed-98f8-41ec-9bff-2c15fa4f3c24}: ++_JS_LIFECYCLE_++:LAUNCH

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    重新定義枚舉/全球枚舉值前一個問題,我問,我發現我不得不使用一個枚舉無論出於何種原因在後面的源代碼來定義自己的價值觀: enum { key0_buffer = 0}; void process_tuple(Tuple *t) { //Get key int key = t->key; //Get integer value, if present i

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    我對卵石應用程序商店完全工作(圓石灘經典)應用程序。但是,在Pebble Time上安裝時,JS並不總是執行(或需要太長時間才能啓動),並且在日誌中可以看到「[PHONE] pebble-app.js:?:notifyWithAppMessage:no delegate」。 Aplite兼容性問題,還是我需要爲Basalt平臺做不同的事情?應用程序是SDK2,因此僅適用於Aplite。 注意,JS

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    幾個月前,我在我的Mac上運行鵝卵石SDK 3.0,它運行完美,我用玄武岩模擬器運行我的應用程序。 最近我清理(擦除)我的Mac,因爲它運行緩慢。今天我要再次運行我的應用程序,但我顯然沒有安裝Pebble SDK。 我安裝了它使用的是鵝卵石的開發者網站上顯示的釀造命令:http://developer.getpebble.com/sdk/download/ ​​ 我找到的目錄在這裏: /usr/l

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    我已經通過「添加新的」按鈕添加的資源旁邊的資源,然後在我的代碼,我執行 image_logo = gbitmap_create_with_resource(RESOURCE_ID_IMAGE_APP_LOGO_LONG); ,但我得到以下編譯錯誤: ../src/main.c: In function 'main': ../src/main.c:120:44: error: 'RESOURC

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    我試圖從here(它從URL下載圖像並將其發送到表面)運行卵石面示例項目。我嘗試在CloudPebble和本地C SDK模擬器上運行項目。我得到相同的結果。我相信將應用程序消息發送給javascript是有問題的。這裏是從雲卵石的日誌: [DEBUG] netdownload.c:23: NetDownloadContext = 0x20020d68 [DEBUG] netdownload.c:

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    我想知道如果你能幫我完成dayworld地圖表面的更新。我正在使用David Gianforte的代碼並更新玄武岩。我的目標是顯示當天的形象,以及什麼時候是夜晚來顯示夜晚的形象。 David的代碼已經遍歷圖片中的每個像素以將夜間像素設置爲黑色。我非常接近,但我得到了一個亂碼的圖像,而不是晚上。這是我的代碼,有什麼想法? //put frame buffer here //taken from