pebble-sdk

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    我有兩個C文件,一個調用main.c另一個​​。我不希望將​​中的代碼包含到main.c文件中,而是使用條件編譯,但我希望有兩個單獨的文件,但是能夠設置哪個文件是在給定預處理器指令的情況下編譯的。這可能嗎? 這是main.c文件的標題: //standard header #include "pebble.h" #include "iota.h" #define BATTERY false

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    是否可以在iPhone應用程序中將UITextView與我的Pebble上的文本圖層進行同步? 我只想在Pebble手錶上顯示一個字符串。

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    我想解析API中的數據到我的卵石,但我不知道如何繼續。瀏覽卵石開發,他們說JavaScript是一個很好的網關,我可以提出HTTP請求,但我不知道JS。 我的.c文件需要什麼,我的.JS文件需要什麼? 謝謝!

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    我正在將JSON從手機中的Android應用程序發送到我的卵石,但我無法這樣做! 我應該使用哪一層?

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    我正在製作Pebble錶盤,以便在相應的Linux終端調用下顯示數據和時間以獲得這些時間。 我有一個很好的靜態副本工作,但我想添加一個打字動畫的臉。 要做到這一點我使用AppTimer爲200毫秒,並在每次調用時輸入一個以上的字母。 但是現在我遇到了一個問題,即使我可以讓命令動畫化,我也無法讓大時間和日期文本消失(並且在命令完成鍵入時重新出現)。 下面是一些相關的代碼,剩下的就是在GitHub上h

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    我試圖從我的Pebble發送一個簡單的消息到一個JS應用程序,但它總是失敗,錯誤代碼爲APP_MSG_SEND_TIMEOUT。然而,從JS向設備發送消息就像一個魅力。這裏是我的代碼: app_message_register_inbox_received(in_received_handler); app_message_register_inbox_dropped(in_dropped_ha

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    是否可以檢索Pebble錶盤內的請勿打擾設置?我想知道什麼時候我的錶盤應該停止通知用戶,但只有當DND開啓時。我認爲也有可能獲得24/12小時模式?

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    我使用Pebble天氣示例程序,除了兩個更改之外未經修改:我添加了一些app_log調用調用,並且使用配置屏幕而不是應用程序來發送數據。問題是,app_log調用顯示沒有變量實際上從配置中更新。 這裏是主要的應用程序weather.c: #include "pebble.h" static Window *window; static TextLayer *temperature_laye

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    我正在學習卵石手錶的開發。所以我開始使用模擬器和sdk安裝來學習基本的「hello world」程序。 按照下面的鏈接 https://developer.getpebble.com/2/getting-started/ https://developer.getpebble.com/2/getting-started/hello-world/ 而且 https://github.com/Helc

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    我一直在爲Pebble開發軟件。這是我第一次與C一起工作,而我正在努力讓我的頭腦在如何管理程序中的信息/數據。 我習慣於能夠擁有數千個條目的多維數組。隨着卵石,我們非常有限。 我可以談談我的計劃的要求,但很高興看到有關該主題的任何形式的討論。 我正在構建的應用程序需要在每次按下按鈕時存儲正在運行的數據源。理想情況下,我想在每次按下時存儲一個二進制值和兩個小整數值。我想利用Pebble上的本地存儲,