playsound

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    我開發了我的第一個諾基亞網絡應用程序。我嘗試播放聲音,保存在本地存儲,當按鈕點擊 這是我的代碼,但它不工作 <div class="odd" id="g" onclick="playSound('s40-theme/sounds/piano_G.mp3')"></div> <script type="text/javascript"> function playSound(file

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    PlaySound完美地工作,如果我需要一個嘟嘟聲。下面舉例說明我的代碼片段: PlaySound(TEXT("C:\\Test1.wav"), NULL, SND_ASYNC); 我的問題是,如何使用這個函數兩次或兩次以上,因爲它只能播放一次,不管我放在一起的重複量。我也試過這個: PlaySound(TEXT("C:\\Test1.wav"), NULL,SND_FILENAME|SND_

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    這是我編譯: #include <iostream> #include <Windows.h> #include <mmsystem.h> int main() { PlaySound(TEXT("bineba.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC); return 0; } 代碼是用Visual Basic 2013次快車。聲音播放時,我使

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    我可以在我的活動中播放聲音。例如: public class APP extends Activity { MediaPlayer btnClick; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layo

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    我一直在試圖找出如何停用播放聲音。我試圖用一個合理的動作附加removeAtionWithKey,它似乎工作正常,但聲音不停止播放。這是因爲我在SpriteKit中使用動作嗎? 如果這個問題在這裏得到解決,而不是導入AVFoundation,那麼你能給我舉一些例子來阻止播放聲音嗎?或者,如果在這種情況下首選導入AVFoundation,您是否也可以向我提供一些代碼。

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    我已經註冊在HTML聲音片段: <audio class="aaa" id="sss"><source src="url/sound.wav"/></audio> <script type="text/javascript">var sss = document.getElementById("sss"); sss.volume='0.1';</script> 這聲音可利用MouseEnte

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    我編碼的Minecraft插件,(只是修改了遊戲的Minecraft不過的Minecraft服務器,而不是客戶端修改上使用) ,我想創造的東西,當玩家輸入 「/ playsong」 用的SoundCloud URL一起,就會發現,URL和循環播放。 (能發揮的SoundCloud播放列表將非常感激) 其他所有的工作都由我來完成。 (檢查URL是否爲空,測試玩家是否與有效URL一起發送/播放等) 添

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    我正在尋找一個圖像,點擊時會播放聲音片段(來自聲音片段列表),而不會重複相同的片段(直到用戶瀏覽整個聲音列表)。 目前我的代碼工作,但隨機播放我的任何一個聲音片段,並重復了很多。 如果有人知道如何調整它,讓它播放列表中的每個剪輯至少一次,然後再重複,那將是輝煌! 這是我使用的時刻代碼: <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleap

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    因此,我使用匯編語言進行遊戲,並使用PlaySound()函數播放背景歌曲。我想在遊戲「死亡」之後做到這一點,另一個聲音文件將開始播放聲音文件,並同時停止播放其他背景歌曲。

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    我試圖將應用程序從VC6移植到VC2013 express,我解決了編譯器問題,但鏈接器無法找到__imp__PlaySoundA(LNK2019)。我的代碼調用PlaySound,我有windows.h和mmsystem.h包含文件(否則我會得到一個編譯器錯誤)。項目配置使用庫目錄中的$(WindowsSDK_LibraryPath_x86)目錄,我可以在system32文件夾中看到winmm.