我得到了a.two的地址。 我想得到相同的地址使用反射場。 package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
type A struct {
one int
two int
three int
}
func main() {
a := &A{1, 2, 3}
fmt.Println(&
可能重複: C++ Object references in loop cycle 我試圖使用一個循環來創建相同類型的不同對象,然後存儲的指針到每個特定的對象在鏈接列表中。 問題是,每當一個對象是instanciate時,它的指針會返回相同的內存地址,這不允許我區分該列表中的每個單獨對象。 我想創建使用循環的同一類型的不同對象,然後存儲指向鏈接列表中的每個特定對象的指針。問題是,每當一個對象是in
我有這個程序。我有一些疑問。你可以在你的編譯器中運行它。我在linux #include<stdio.h>
int main()
{
int j=4,*add;
int i=2;
int a[i][j];
for (i=0;i<=1;i++)
{
for(j=0;j<=3;j++)
{
scanf("%d"
爲什麼返回的指針地址的十六進制值總是按遞減順序? 例如這裏int aint d之前宣佈,所以它的地址永遠是比d更大,同爲&b,&e和&c,&f,我想知道,這是一個固定的行爲,或者是這個編譯器相關的? 我使用gcc version 4.4.5 (Ubuntu/Linaro 4.4.4-1) #include<stdio.h>
int main(void){
int a=1;