我需要與一個節拍器同步一些繪圖與OpenGL。節拍器由libPD構建,並與RtAudio一起播放。 這兩件事情都很好(單獨),但我需要移動一個物體(一個三角形)與脈衝節拍器。應用程序也必須播放點擊。兩個動作必須並行(播放和繪圖)。我也應該添加一個midi記錄。我的應用程序是用C++編寫的。 我試圖用一個線程運行它,但它不起作用。 我試着按照這個解釋:How to make my metronome
我正在將端口音頻與現有的MacOSX應用程序集成。這是我到目前爲止的代碼: static int coreAudioCallback(const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
unsigned long framesPerBuffer,
const PaStreamCallbackTimeInfo* tim