procedural-programming

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    我一直在閱讀,面向對象編程基本上可以用任何編程語言來完成,並且爲了這樣做,不需要顯式語言支持。即人們可以在普通的C中編寫面向對象的程序。除了GTK +之外,還有哪些使用過程語言的OO設計的好例子? 另一方面,哪些開源項目是程序設計的好例子? (最好是C)

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    它是公平地說,下面的說法是不完全正確的,考慮到在過程式編程,你可以有本地範圍? 「以程序的程序,數據被暴露於整個程序而在OOPS程序,它是與在對象和其又確保了代碼的安全性訪問。」 (我是一個學生,我被要求在實習的這個問題採訪)

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    問題 我有一個Excel工作表中有一欄文字是數據,並考慮到一些規則什麼的文本值應該帶些什麼字體和字體大小進行格式化。 具體例 細胞A1: 「文本」 單元格A2 ..(柱A):文本的字符串(從幾話幾個句子)將被任選地格式化適用字體和字體大小 細胞B1:「文本類型」 細胞B2 ...(西B):單詞串諸如「標題」,「要求」,「註釋」 規則記: 如果串西B的「標題」,使字符串中柱A字型大小18 如果字符串

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    我有一個基於用戶通過點擊功能創建特定div的web應用程序。當用戶添加一個div時,我也給他們刪除該功能的能力。每次用戶添加一個div時,它都會被推入一個數組中。然後用戶可以保存該陣列並在它們返回時加載它。 刪除div的函數嵌套在函數中添加,因爲這是我發現使函數有效的唯一方法。 我的問題是,我還必須調用加載函數中的刪除功能,以使刪除按鈕在單擊添加按鈕之前工作。我試着只是調用函數的功能,但因爲沒有d

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    在我的經驗中,我經常看到一些設計模式,比如訪問者模式,策略模式,...在像Java這樣的面向對象的語言中......但是我沒有看到像C這樣的程序語言中的太多模式......我想知道如果這些模式存在於程序語言中?

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    假設我們有一個具有不同元素的繪圖程序,例如圓形,矩形,三角形等等。不同類型的對象都需要類似的功能,例如draw()來顯示自己。 我想知道程序員如何處理現在通常由多態性解決的問題,即通過不同元素的集合並調用不同對象的通用功能。 想到的一種方法是使用一個函數指針指向相應函數(或函數指針數組中的索引)的結構以及指向實際實例的void指針,並傳遞該指針到函數中正確的類型。但那只是我 - 一個對這個問題毫不

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    我無法理解這個程序的怪異行爲。我有2個文件,在file1.c和file2.c中 file.c是 #include <stdio.h>struct ll { int key; struct ll *next; }; extern void func(struct ll*); int main(void) { struct ll l = { 1, &l }; printf("%d %

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    我正在開發一個基於Web的應用程序,用於建模和分析一些製造過程。我需要在我的PHP代碼中使用類似PL語言的功能。有沒有PHP的插件?

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    我在嘗試將以下xaml代碼轉換爲程序代碼。 <docking:ToolWindow Title="{Binding ElementName=errorListView, Path=Items.Count, StringFormat={}Error List ({0}), FallbackValue=Error List}" > <ListView x:Name="error

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    當我以組的形式顯示數據時,我總是回到程序性編程,並且我確信必須有更好的方法。你的想法? //Example: Sales by Region @{ string _Region = ""; bool _FirstRecordFlag = false; } @foreach(DataRow Row in dataset.Tables["MonthlyS