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    我最近開始在一個使用informix db的地方工作。我認爲他們正在使用版本11.7。如果我們嘗試在服務器上啓用DRDA協議,則可能存在有關該機構政策的問題。那麼,有沒有其他方法或解決方法可以將實體框架連接到不需要啓用DRDA協議的informix服務器?

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    我知道UDP是一個無連接協議,而不是TCP,沒有任何標誌用於精確指定軌道。我想實現一個防火牆,可以跟蹤到達它的UDP和TCP會話。我知道如何跟蹤TCP會話(通過會話開始和結束時的握手標誌),但我不知道如何跟蹤UDP會話。 我搜索了一下,並得出結果:我可以確定超時這個問題。 有沒有其他的方法來跟蹤UDP會話?

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    如果有幾個人在本地網絡(例如計算機實驗室)中激活同一文件,那麼他們將能夠更快下載嗎? 換句話說,對等選擇距離是否依賴?

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    我最近試圖使用可解碼協議將JSON解析爲模型,並且我已成功完成該任務。但是現在我想用RxSwift實現雙向綁定。爲此,我需要聲明類型的變量的變量<>「這裏是我的模型片段: struct Person : Decodable { var batchcomplete = String() var `continue` = Continue() var query = Q

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    如何在類似情況下檢查對象是否符合協議'可表示'? protocol Representable { associatedtype RepresentType var representType: RepresentType { get set } } class A: UIView, Representable { enum RepresentType: Str

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    在我的實際代碼中,MyFoo對象執行其他操作,它們是我不想共享的實現細節。因此,我想後面躲起來,我美孚協議,但是,我無法找到所需的where子句正確映射類型: protocol Foo { associatedtype Bar func process(bar:Bar) } class MyFoo<T>: Foo { func process(bar: T) {

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    我不瞭解UDS協議中的defaultSession,ProgrammingSession,extendedDiagnosticSession。 我們如何從一個會話轉到另一個會話?請幫助我,謝謝。

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    我有一個Game類。我說它是通用的,因爲我需要支持不同類型的電路板。現在我只想添加一個經典的iOS風格的委託,其方法是將一個遊戲和一個新的積分值作爲參數。如何在Swift associatedtype的方式實現這一點?我很困惑,我無法推動這種簡單的邏輯。 protocol GamePointsDelegate { associatedtype B: Board func gam

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    嘿,我得到了ConfigurationType協議 protocol ConfigurationType {} 和我自己的細胞類 class ConfigurableCell<T: ConfigurationType>: UITableViewCell { func configure(with config: T) {} } 我所有的細胞ConfigurableCell繼承,

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    如何定義從現有類型「繼承」協議的新記錄? 爲了清楚這個問題,我將以擴展Ubergraph爲例進行說明,但Ubergraph只是一個例子;我正在尋找通用解決方案,而不僅僅是一個適用於Ubergraph的解決方案。假設我想爲Ubergraph添加一個全局屬性graph-name。理想情況下,我可以做這樣的事情: (defrecord named-ubergraph [g graph-name])