ps3

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    我正在研究爲下一個PlayStation(將於2月20日發佈)和PSVita將在PlayStation Network上發佈的標題。我知道如何與索尼以及所有人接觸,但我還沒有提交我的應用程序(儘管我有一個非常好的投資組合),並且我希望使用索尼自己的PhyreEngine開發遊戲。 我想知道你們中的任何一個人是否知道引擎使用或基於哪種編程語言?因爲我想爲遊戲的製作做好準備。另外,如果有人讀過這篇文章

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    有沒有人試過遊戲控制檯上的google協議緩衝區?我對手持系統等高端控制檯比如PS3或Xbox360更感興趣。 事情我很感興趣,聽說是: 它是否很好地編譯開箱或者你需要處理protobuf的編譯器來獲取生成的代碼正確的嗎? 是否有任何有爭議的庫依賴可能導致問題? 有沒有關於產生太多的代碼使遊戲的代碼大小爆炸? 我想在C++環境中使用它。隨意添加您認爲我應該考慮的更多問題。我不僅在尋找問題,成功的故

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    我已經在過去使用CellSDK PPC64/Power7的仿真模擬在x86_64機器/調試和測試代碼powerpc7架構。現在我想模仿測試代碼爲即將到來的(谷歌/英特爾等)PowerPC8編譯器是可用的,可有人告訴我,QEMU能模擬在x86_64 PPC64這樣我就可以在其上測試代碼(調度)。

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    我試圖從Ubuntu的蟒蛇一臺PS3控制器讀取和我沒有多少運氣。我開始使用Willow Garage的ps3joy驅動程序(http://www.ros.org/wiki/ps3joy),該驅動程序據稱將PS3控制器的所有重要部分發布到我從未聽說過的稱爲「未輸入」的東西。顯然,這是一項允許用戶空間驅動程序提供系統事件的Linux功能。 ...爲什麼工作組驅動程序需要root訪問權限,因爲它應該是一

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    我試圖找出PS3網絡瀏覽器是什麼樣子CSS方面,JS,Flash等 我發現有些文章說這是非常糟糕的,但這些都是幾年前的而PS3軟件經常更新,所以我不能相信像this這樣的東西。 任何人都可以在官方規格或最近的分析中指出我嗎?歡迎您提供您自己的測試結果,但請說明它們的最近時間。

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    我一直在搜索整個手冊,但找不到一個指令指針。我需要這個用於我正在寫的SPU程序。也許它有不同的名字?任何人都可以告訴我如何訪問要執行的指令的地址?在此先感謝您的幫助。 更新:顯然它被稱爲程序計數器,但我如何從我的SPU程序中訪問它?

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    所以我真的沒有看到任何在線爲我將如何開始攻擊這個問題,但我知道這是可能的,所以我想我會問這裏:) 我目前正在閱讀Android手冊中的藍牙啓用和套接字,並且我想嘗試一個簡單的項目,在其中將PS3控制器同步到我的應用程序,以便我可以讀取信號並顯示一些值,以便弄清楚哪些代碼對應於哪些按鈕/操縱桿移動。問題是,在啓用藍牙並將應用程序設置爲發現其他設備之後,我的控制器未啓動。到目前爲止,我所有的代碼都來自

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    我試圖讓PS3控制器連接到Android。這在linux上是可行的,所以在理論上應該可以在Android上使用。 Ubuntu的非常陳舊的說明是here。自那時起,Bluez已經發生了很大的變化,似乎包含了PS3控制器特有的代碼(「SIXAXIS」),但似乎hidd已被棄用(現在位於compat目錄中)。有關於在linux here上構建hidd的說明,但它們也非常落後,不再與Android Bl

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    我最近在我的網站上放置了一個覆蓋嵌入式視頻的廣告框。用戶被迫點擊「CLOSE TO PLAY」按鈕關閉廣告覆蓋並播放視頻。 看到它在這裏的行動:http://www.animefushigi.com/ao-no-exorcist-17/4 的問題:我已經越來越從PS3用戶抱怨說,關閉播放按鈕不工作在PS3瀏覽器,因此它們被卡住的廣告覆蓋。 按鈕的JavaScript如下: $(document).

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    我正在嘗試使用PS Move-me示例代碼: http://code.google.com/p/moveme/ 我正在使用Visual Studio Express 2010.將C#解決方案導入VS(舊版本)之後。我還構建並添加了請求的OpenTK dll。儘管指出要在x86中構建並構建所有(在2011年PS論壇上提出了一個建議的解決方案)。我仍然會遇到示例代碼運行的情況,但代碼收到Move-me