puzzle

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    我遇到一個問題,我不得不通過使用無定房找到地板傳來的地板,按照以下分配: floor rooms 1 1-5 2 6-15 3 16-20 4 21-30 5 31-35 6 36-45 。假設我給房間號碼爲「37」,程序應該說「樓層號碼是6」。雖然我已經給出了下面的解決方案,但是我自己覺得它不是一個好的解決方案。我相信如果樓層數量在增加,它可能會失敗。 int que

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    不同教派的硬幣被一個接一個放置。你需要逐個挑選硬幣(除了第一個和最後一個),直到剩下2個硬幣(第一個和最後一個)。每次您選擇一枚硬幣時,您都會將其左右硬幣值相乘。問題是按這樣的順序選擇硬幣,以便所有乘法的總和最大。例如: 讓的說硬幣被放置爲1,6,7,4 有2種方式來接硬幣: 第一種方式:第一挑6,這將導致1 * 7 = 7,然後挑7,這將導致1 * 4 = 4,所以總將是7 + 4 = 方式二:

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    誰能告訴我該怎麼做滑動益智拼圖和android系統中?或者是否有任何第三方圖書館來做到這一點?期待着瞭解它。 我將不勝感激,如果有人提供源的鏈接。 在此先感謝

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    我只學習Java Swing 1周,因此我嘗試完成一些練習。這是我的代碼。我將9圖標設置爲9按鈕,但它不顯示在按鈕上。 package mypack; import java.awt.Color; import javax.swing.*; public class PuzzleGame extends JFrame{ static JButton bt1,bt2,bt3,b

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    我想寫一個代碼來解決這個難題。 規則: 如果單擊綠色瓷磚變得紅色。 如果您點擊紅色瓷磚它變成灰色。 如果您點擊灰色瓷磚它變成綠色。 另外,如果你點擊一個瓷磚,它的鄰居垂直和水平也會改變顏色,就像十字。 您可以點擊任意多個圖塊。 對於〔實施例: Click to view - If I click on the marked tile... Click to view - It will look

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    大家好, 我目前正在使用JavaFX幻燈片益智遊戲: 爲了玩遊戲,你點擊按鈕旁邊的空盒切換兩者,並且遊戲的重點是以儘可能少的移動數量從1到15的數字順序獲得所有按鈕。 我完成了大部分遊戲編碼(仍然有一些我想添加的功能),但現在我想使用CSS來設置按鈕的樣式。 但事情是這樣的:每個按鈕都有一個布爾值,確定它是否可以移動(如果它位於emptyButton旁邊,則爲true,否則爲false)。如何設置

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    我在Java程序,檢查,如果數獨是有效還是無效,我有兩種方法,第一種是檢查所有列,分格,行之和告訴我們,如果是45,而二是檢查是否所有數獨的總和是405或不如果是,這樣的數獨是有效的,所以我在尋找一個反例,在輸入本人的有效數獨,但該方案告訴大家,是無效的,所以這是代碼: public class test_checker { static final boolean valide=tru

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    我需要爲我的項目Rubiks魔方發生器。我搜索了很多,但我只找到了能夠提供給我的網站,但沒有提供這樣做的方法/功能。有沒有一種方法可以讓我自己創建一個算法,或者是一種已經可用的算法。由於

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    我一直在做這個任務,迄今爲止沒有成功讓我的代碼工作。我必須從一個已經存在的HTML文件訪問這些div: <div id="puzzlearea"> <!-- the following are the actual fifteen puzzle pieces --> <div>1</div> <div>2</div> <div>3</div> <div>4</div>

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    我在我的Python程序中遇到了一些麻煩。這是一個非常簡單的程序,你可以輸入命令如「統計數據」,並返回「天氣:」,「日期:」,「溫度:」或者你可以輸入命令「日」設置一天,「天氣」設置天氣,所以你可以看到「統計」。在每個命令結束時,「命令輸入」應該再次出現。當你輸入第一個命令時,命令成功顯示並且「命令輸入」再次出現(就像我想要的那樣),但是當你再次輸入另一個命令時,它簡單地打印你剛輸入的內容,命令不