puzzle

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    P:S:我從​​元線程瞭解到代碼解釋也可以在堆棧溢出時詢問。 我想從this網站了解亞里士多德數字拼圖的求解器。我明白了一點,直到當我們用高斯消元法排減,發現如下: a = 76 - j - k - n - 2o - p - r - s b = j + n + o c = -38 + k + o + p + r + s d = j + k + o e = -38 + k + n + o +

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    我有一個遊戲,我試圖設計一個腳本來找到解決方案。我使用Python,因爲這是我最熟悉的。 這裏的要點是,遊戲是由5個不同顏色的瓷磚組成的10×14板。機制是你可以選擇任何一組2個或更多相同顏色的水平或垂直軸上的對象(對角線不計數)。那個小組將會消失,上面的所有瓷磚都會掉下來取代他們的位置。如果某列完全沒有圖塊,則任何剩餘的圖塊右側的列將向左移動以填充間隙。您通過清除董事會並且不會遺留任何瓷磚而獲勝

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    我正在研究這個程序,它是模擬網格拼圖。 Grid就像Rubik's Cube的二維版本。以下是這個難題的標準: 6×6柵格 2面 使用者可旋轉的列和行 旋轉是180度 包括兩種顏色 注:我使用'*'星號表示黑色,'o'表示白色。 用戶輸入邊(頂部,底部,左邊或右邊)和他們想要旋轉的列或行的數量,模擬將模擬移動。 請看看網格: 當用戶旋轉時,顏色會變成相反的顏色,並根據旋轉改變位置。 我已經完成了大

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    我是一個初學者遊戲開發者,我非常喜歡益智遊戲,如推箱子,木乃伊迷宮或芯片的挑戰。如果我想創建一個這樣的遊戲(一個簡單的遊戲,但玩家必須考慮解決它),我應該從哪裏開始,我應該閱讀什麼來獲取想法或遊戲算法,......任何東西都可以幫助我構建這樣的遊戲。 下面是關於這些遊戲 https://i.stack.imgur.com/0XHdf.png http://tientrieu.net/wp-cont

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    我偶然發現了一個問題,其結果感覺非常直觀。 說我有一個框在n維的框的每一側的長度是1。 的體積定義爲1^N = 1 現在說我希望能開出一個較小的每個邊x的盒子和x < 1,使得較小的盒子的體積是原始盒子的5%。即x^n = 5%。 這給出x = 5%^(1/n)。 現在當我從n = 1增加到n = 10時,x的值從0.05增加到0.74。 這意味着,只有5%的體積,我必須從原始盒子中挖出更大的塊,

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    我做了谷歌Foobar的挑戰power_hungry(見下文)。 我想不通,爲什麼下面的代碼失敗的測試案例#3,#5。任何人都可以看到我失蹤的東西嗎?我沒有考慮邊緣案例嗎? 這裏是我的Python代碼: from functools import reduce import operator def get_pair_prod(xs): if len(xs) < 2:

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    我的工作的Codility Peak problem: 鴻溝陣列成相同大小的塊的最大數目,其中每一個應包含一個索引P使得甲[P - 1] < A [P]> A [P + 1]。 我自己的解決方案在下面提供,但它只有45%的分數。所以我的問題是: 我該如何改進我的解決方案? 的代碼片段似乎是很長,因爲我增加了一些額外的意見,讓自己更清楚: function solution(A) { va

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    最近我解決以下problem on codechef: 愛麗絲已經與廚師發生爭吵最近。所以廚師給艾麗絲一個問題。 最初給你一個空字符串,並允許執行兩個操作。 操作-1:每個'a'變成'c',每個'c'變成'a'。例如,「acc」變成「caa」。 操作-2:字符串是相反的。例如,「acc」變成「cca」。 廚師給出以下生成方程小號Ñ = S N-1 + 「一」 +操作-1(操作-2(S N-1))

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    我在python中模擬遊戲。它涉及兩名球員,每名球員都有一組轉牌。基於命中或者錯過,我們決定該玩家是否會得到另一個回合。 我不能夠工藝這個邏輯編程,這裏是我到目前爲止有: 讓我們分別模擬每個玩家爲了簡單起見,現在 for coordinate in list_of_player1_moves: result = fire(coordinate[0], coordinate[1])

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    我記錄了兩臺設備之間的藍牙傳輸,我想對協議進行逆向工程。我想了一切,但沒有日期時間格式。 我有以下已知對十六進制值和日期: 00:fe:a6:11:f5:0d:c7:19:00:ff:01:09:00:00:00:00 --> 03.06.2017 - 07:44:06 00:fe:68:40:f4:0d:da:15:00:ff:01:09:00:00:00:00 --> 02.06.2017