queue

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    我想出了一些可以幫助我構建隊列管理系統的技術。每個終端將發送多播給其他人。所有終端實時同步傳送消息。我不確定我是否真的需要數據庫服務器作爲後端?

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    我喜歡新的TaskQueue API。 我有一個關於ETA /倒計時的問題,如果我將它設置爲將來執行10分鐘的新任務並且它是隊列中唯一的項目 - 它會在大約10分鐘內執行還是直接執行遠?

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    我想創建一個隊列和一個回調,當一個消息排隊時觸發,但我無法獲得回調觸發。我究竟做錯了什麼? 我有一個排隊消息的觸發器,我可以在隊列消息表中看到它,我可以手動將它出隊並處理它,我只是無法讓回調在入隊時觸發。 BEGIN DBMS_AQADM.CREATE_QUEUE_TABLE ( queue_table => 'queue_message_table', queue_pay

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    有人告訴我,任何數據流出輸出流(我使用tcp/ip在我的情況)可能會阻止。在這種情況下,我不想通過等待數據消失來停止應用程序。 我需要一個如何做到這一點的模型。 我需要通過此流發送消息對象。 我在想我需要一個包含這些消息對象的阻塞隊列。線程的run()方法將獲取任何可用的消息對象併發送它們,而true。 我的問題是 是否有更好的方法來做到這一點不是一個真正的同時循環?也許在沒有消息發送的同時真正的

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    我是一個scriptmonkey與許多不知道網絡的平面設計師合作。 儘管我反對我經常與問題,比如一個100KB大小的背景圖像,他們已經制作成有光澤的圖像文本的幾個項目,3個獨立的冗長的FLV文件加載到頁面等等等等 我真的想發現自己定義一個堆棧來控制物品加載的流程。例如,渲染背景,然後是HTML,然後是頁面圖像,然後加載FLV。 我認爲這存在,我一直在尋找不好。 任何人都可以指出我在這方面的好資源?

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    我經常有一些代碼應該按照時間表或者作爲後臺進程運行一些參數。常見的因素是它們在調度過程之外運行,但需要訪問Rails環境(以及可能傳入的參數)。 什麼是組織這個的好方法,爲什麼?如果您喜歡使用特定的插件或寶石,請解釋爲什麼您覺得方便 - 不要列出您使用的插件。

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    在我推出我自己的隊列使用NSMutableArray之前,我想知道是否有更多的標準可用。我沒有看到Apple文檔中的任何內容,但如果沒有人們正在使用的Queue實現,我會感到驚訝。 Java破壞我!

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    我讀過所有stl容器都提供了交換算法的專門化,以避免調用默認方法使用的複製構造函數和兩個賦值操作。但是,當我認爲在某些代碼中使用隊列會很好時,我注意到(與vector和deque不同)隊列不提供此方法?我只是決定使用一個deque而不是一個隊列,但我仍然很想知道這是爲什麼?

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    我有一個通過存儲過程被多個訂單處理器訪問的訂單隊列。每個處理器都會傳入一個唯一的ID,用於鎖定下一個20個訂單以供自己使用。存儲過程然後將這些記錄返回給訂單處理器以執行操作。 有些情況下,多處理器能夠檢索相同的'OrderTable'記錄,他們試圖同時操作它。這最終導致過程中稍後拋出錯誤。 我的下一步行動是讓每個處理器抓取所有可用的訂單,並循環處理處理器,但我希望簡單地使這部分代碼線程安全,並允許

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    我有一個訂購物品的循環隊列。我想知道是否有一個值爲「x」的項目在其中。 要做到這一點,最好的方法(算法)是什麼?