recording

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    我正在開發一個應用程序,我想要錄製鋼琴按鍵的聲音。我無法在互聯網上找到任何相關的幫助。 任何人都可以共享代碼或顯示如何記錄鋼琴按鍵的數據的任何鏈接,將其存儲在內存中的某個地方,然後再播放它? 或 如果有人知道如何讓鍵盤的按鍵下壓事件,並記錄它,這也將不勝感激。 感謝, 米沙勒

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    我正在尋找一些C#代碼..或.NET組件來記錄表單在我的屏幕上(而不是整個桌面上)的活動以及音頻,類似到Camtasia允許做的項目。

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    嗨基本上我失去了在蘋果的文檔和不知道從哪裏開始對這個記錄。 我需要記錄從我的系統,類似於音頻劫持和竊聽工作室臨上運行的應用程序的聲音,但我不確定,其中與音頻captuer啓動。我看到參考quicktime捕獲文件,但不清楚如何實現我所需要的。 理想我希望能夠從一個應用程序修改音頻輸入/輸出,如Skype來記錄和處理(認爲新奇的聲音效果)。 任何指針在文檔中我可以看看,或如何下手呢?

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    我一直在關注Apple的文檔,使用AVAudioSession類在iPhone上錄製音頻。我可以設置多個屬性而不會出錯(setActive,setCategory,setPreferredHardwareSampleRate),但我無法獲得Apple的示例代碼,以便爲setPreferredIOBufferDuration工作。 這裏是我的代碼: - (void) initX { NSError

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    我正在用Java創建一個基於網格的遊戲,我想實現遊戲錄製和回放。我不知道如何做到這一點,雖然我已經考慮了2個想法: 每秒幾次,我會記錄整個遊戲狀態。爲了播放它,我寫了一個渲染器來讀取狀態並嘗試創建一個可視化表示。然而,有了這個,我可能會有一個大的保存文件,任何回放嘗試可能會有明顯的滯後。 我也可以寫每個按鍵和鼠標點擊保存文件。這會給我一個較小的文件,並且可以用較少的延遲播放。然而,遊戲開始時的最微

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    現在,iPhone 3.0 SDK是公共的,我想我可以問那些你已經玩了3.0 SDK這個問題。我想在我的應用程序中錄製音頻,但我想使用AVAudioRecorder而不是像SpeakHere所示的示例那樣採用較舊的錄製方式。 iPhone開發中心沒有任何關於如何做到這一點的例子,只能參考類。我是iPhone開發的新手,所以我正在尋找一個簡單的示例讓我開始。提前致謝。

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    我正在開發一款應用程序,該應用程序允許用戶在iPhone 3GS上錄製視頻。 我正在查看MediaPlayer參考,但找不到任何內容。有人可以給我一個API的開始尋找?