ref

    0熱度

    1回答

    我試圖給一棵樹的每個元素分配一個數字。我認爲使用refs會使任務更容易,但是我遇到了一個奇怪的行爲:分配的數字不是唯一的,並且沒有出現清晰的模式。我設法修復了這個bug(添加了let unboxed = !second_ref in行),但我不明白髮生了什麼。 輸出控制檯中的第一棵樹只是確保print_tree函數輸出它應該。 但是,第二個打印的預期輸出應該與第三個樹完全相同。我錯過了什麼? ty

    -6熱度

    1回答

    Ref和Out可以更改函數參數的行爲。有時我們希望將一個變量的實際值作爲參數進行復制。其他時候我們想要參考。這些修飾符影響明確的賦值分析。 我的問題是:可以在C#中的部分方法有ref,out,可選的輸入參數?

    0熱度

    1回答

    我寫了一個小型項目,它將多個CSV文件讀入鋸齒狀數組(每個csv在1個鋸齒狀數組中)。 所有的數組將被存儲在一個列表中。之後,我有一個給定的維度,我想調整每個數組的大小(給定的列和行)。 代碼: private void resizeArray(double[][] matrixToResize, int maxRow, int maxColumn) { Array.Resi

    1熱度

    1回答

    我從docs學習,但不要低於 inputRef={el => this.inputElement = el} 線爲什麼會有= el在結束了嗎? inputRef是不是應該是一個獲取輸入引用的函數?

    0熱度

    1回答

    我有點吸吮att一切C#但我想要做的是,你會寫 「b!roll [number]」,它會生成一個從0到[number] 。但我不明白如何使用您在其他部分的命令中輸入的數字,以便我可以使用「數字」,正如它在其他部分(如var)中的代碼中所表示的那樣。 commands.CreateCommand("!random") .Parameter("number", ParameterTyp

    3熱度

    2回答

    我試圖添加一個ref到React Native中的一個功能組件,以便在FlatList組件上使用scrollToEnd。 我想使用repose這個和作爲他們的文檔狀態,toClass()應該能夠處理這個。但是,沒有給出任何示例。 目前,這是我的失敗實現。有人能告訴我我做錯了什麼嗎? 我會非常感激! import React from 'react'; import PropTypes from

    1熱度

    2回答

    ReactJS我試圖調用子組件中的函數,但是從另一個子組件中調用函數。基本上,當事件mouseup發生時,我想觸發另一個組件中的函數。 此圖片顯示了我想要做的事: 我米,react-redux工作,所以我想要做的事情是當mouseup事件在child_2 component和發生這種情況時派遣行動派遣應在child_1 component內觸發另一項操作。 有人知道如何解決這個問題嗎?

    0熱度

    2回答

    <input type='text' #heroInput><p>{{heroInput.value}}</p> 這裏的heroInput.value沒有讓我知道文本內的值。

    8熱度

    1回答

    我正在試驗新的C#7功能,並且發現了一些奇怪的東西。 考慮以下簡化方案: public struct Command { } public class CommandBuffer { private Command[] commands = new Command[1024]; private int count; public ref Command G

    5熱度

    2回答

    我面臨以下問題:我需要一個大矩陣的多個子集。其實我只需要視圖作爲另一個函數f()的輸入,所以我不需要改變這些值。然而,看起來,R對於這項任務來說非常緩慢,或者我做錯了什麼(這看起來更可能)。玩具例子說明了只需要多少時間來選擇列,然後在另一個函數中使用它們(在這個玩具例子中是基本函數sum())。作爲「基準」,我還測試了總結整個矩陣的計算時間,這是驚人的更快。我也嘗試過使用package ref,但