mouseevent

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    我正在研究這個項目,並且我有一個連接到鼠標右鍵的布爾類型。所以當我按下人民幣時,布爾切換爲真,但不會變回爲假,除非我再次按下它。有沒有辦法在瞬間打開/關閉布爾值?就像它保持1刻度,然後關閉? (我很新鮮的Java代碼,正如你可能知道) VVV代碼VVV if(Component.isMouseRightClicked) { if(block[x][y].id == Tile.underD

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    Backstory:在Processing中製作一個重擊遊戲。當你點擊一個痣時,它會在頭頂上打印BOINK,痣消失。遇到第一次點擊時文本將不會打印的問題。我已經三次檢查了文本的位置和填充情況,但無濟於事。 讓我感到困惑的是,如果我在文本之前放置打印語句,打印將出現在控制檯中,但如果在文本之前放置任何形狀,它也將不會打印。 重申,此錯誤僅在第一次點擊時發生。 進一步的測試表明,同樣的問題發生在key

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    在Windows 10中,當使用C++按下鼠標左鍵時,無法準確檢測到鼠標按鍵。 我嘗試2種方式: 醒目WM_LBUTTONDOWN消息 直接使用GetKeyState(VK_LBUTTON) 每一次,行爲是相同的: 如果我按左按鈕,在一秒鐘內, 的WM_LBUTTONDOWN後我按下 左鍵 的GetKeyState(VK_LBUTTON)返回值的變化恰好當WM_LBUTTONDOWN被髮送,這意味

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    我想在鼠標位置繪製一個圓,當我單擊鼠標但它不工作。它在我被告知要通過互聯網進行的while循環中,但它仍然無法工作。有人可以請幫助。謝謝。 def run_game(): screen_height = 670 screen_width = 1270 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((screen

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    我已經嘗試了這個選擇,它的運行正常,但我的要求只適用於一個盒子和選擇完整的場景。 package verticalseperator; /* * To change this license header, choose License Headers in Project Properties. * To change this template file, choose Tools |

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    我是誰學習動作腳本3. 我有問題,當我的鍵盤事件轉換爲鼠標事件,當我移動行走人物新的新人。 使用鍵盤事件時我沒有問題。這是我的代碼 import flash.ui.Keyboard; var speed:Number=2; stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, stikman); function stikman

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    這是一個很大的一段代碼鼠標事件,但如果你將沉醉我: <html> <head> <style> .mobile {position: absolute;} </style> <script> var images = new Array(); image['Key1']='image1.png'; image[

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    我想在後臺打開一個標籤,點擊按鈕的方式類似於ctrl-click的工作方式。我試過用以下方式模擬ctrl-click,它設法在新選項卡中打開,但不會在後臺打開。它改爲切換到新標籤。這對我來說不起作用,因爲此選項卡上的過程需要一點點運行,我不希望我的用戶盯着很長的空白選項卡。 這是我已經試過: 模擬按住Ctrl單擊: var a = document.createElement('a'); a.h

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    我有一個包含BoxCollider2D的GameObjects數組。我不知道該怎麼做,當我點擊其中一個自我檢測點擊。 我的意思是,給我一個索引。例如,我點擊位置0上的對象,在控制檯中,我得到值0,在控制檯中單擊位置3上的對象。我得到的值3. 我試圖做一個能夠幫助我的類,但它沒有奏效。 public GameObject[] ColorColliders; void Start() {

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    在我的WPF應用程序中,我有一個帶有MouseDown,MouseUp和MouseMove事件的網格。每當我按下鼠標左鍵時,我希望網格消失,當我釋放它時會重新出現。問題是,當網格不可見時(Visibility.Hidden),我沒有得到任何鼠標事件。 這是鼠標按下處理程序: private void TabHeaderOnMouseDown(object sender, MouseButtonEv