release-mode

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    我已經將配置更改爲發佈模式,但是當我構建/生成它時,似乎總是處於調試模式。

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    這個問題有很多很好的解答,解釋了爲什麼一個bug只能在Release版本中體現出來。 Common reasons for bugs in release version not present in debug mode 我對未定義的行爲有一個更具體的問題。 如果程序總是在Debug版本中正常工作,但在版本構建中行爲不同(但總是以同樣錯誤的方式運行),問題可能是由於未定義的行爲?

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    我們如何調試在釋放模式的應用程序的任何指針,它的崩潰甚至一線它的自我,下面是代碼片段 - (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification { // Insert code here to initialize your application debugLog<<" inside app

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    我有一個問題,當我想發佈我的應用程序與fb集成的android。我使用eclipse簽署了我的應用程序,並在終端中使用「keytool -exportcert -alias androidreleasekey -keystore MyReleaseKeystore.keystore | openssl sha1 -binary | openssl base64」生成釋放密鑰,並且我在「Native

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    我正在測試CUDA中的一些代碼(我是CUDA的新手,這是我的第一個應用程序)。到目前爲止,我已經在CUDA中獲得了與通過在CPU上串行運行代碼所獲得的結果相同的結果。我正在使用Visual Studio 2010,並且構建配置是調試。但是,只要我將構建配置更改爲「發佈」,我就開始得到錯誤的結果。我目前還沒有能夠使用Nvidia論壇。有CUDA經驗的人可以指出這個問題。的代碼如下 __global_

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    當我生成一個具有靜態庫輸入(.lib)的項目時,出現此錯誤。問題是,我可以在調試成功運行該項目,但不能在發佈運行mode.It顯示了錯誤的.... nafxcw.lib(appcore.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol ___argv nafxcw.lib(appcore.obj) : error LNK2001: unresolv

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    我有一個奇怪的問題,試圖讓我的發佈版本在Xcode 4.2中使用llvm工作。我已經關閉了發佈方案的所有優化設置,並且據我所知,發佈版本與調試版本的所有設置相匹配。無論如何,使用Box2D(一個物理庫)的某些結構時會發生以下問題 - 但我不確定問題是否具體說明了該問題。 b2CircleShape* circleShape = new b2CircleShape(); circleShape-

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    我有一個問題,當我想發佈我的Android應用程序與facebook集成。我使用eclipse簽署了我的應用程序,並在終端中使用「keytool -exportcert -alias androidreleasekey -keystore MyReleaseKeystore.keystore | openssl sha1 -binary | openssl base64」來生成釋放密鑰,並且我在「

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    我有問題,比較調試和發佈時,我的代碼返回不同的結果。我檢查了兩種模式都使用/ fp:精確,所以不應該是問題。我的主要問題是完整的圖像分析(它是一個圖像理解項目)是完全確定性的,它絕對沒有任何隨機性。 另一個問題是,我的發佈版本實際上總是返回相同的結果(圖像23.014),而調試返回22和23之間的一些隨機值,這應該不是。我已經檢查過它是否可能與線程相關,但是多線程算法中唯一的部分將返回調試和發佈完

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    我必須調試一個C++項目,但因爲一個依賴項不能在調試模式下編譯,而且我目前還無法解決這個問題,所以我想嘗試在發佈模式下調試項目。 當前應用程序由於空指針而崩潰,但我沒有導致錯誤的代碼。由於在發佈模式中顯然忽略了斷點,我想知道找到錯誤的最佳方式是什麼。