removechild

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    我正在使用以下代碼在我正在處理的手機遊戲中顯示廣告。它工作正常,但我不知道要在clickStart函數中放置什麼來在遊戲開始前從舞臺上移除廣告。我一直在玩removeChild,但似乎無法讓它工作。 stop(); startButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK,clickStart); function clickStart(event:Mous

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    這看起來很簡單,但我不能讓它工作。我可以添加DOM元素,但在使用數組時無法刪除它們。 <script language="javascript"> fields = 0; count = 0; function addInput() { if (fields != 10) { var htmlText = "<input type='search' value='' n

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    背景: 我有36個按鈕的網格,讓說,6行& 6列編號爲1至36,顯示通過GridView和自定義適配器一次可以處理2行 網格顯示正常,所有滾動功能都正常工作。 問題: 我希望能夠點擊一個項目,它已經從網格中刪除和保留項目洗牌起來到位。目前,我可以禁用該項目禁用,將其可見性設置爲INVISIBLE或GONE,但這些都不會實際將其從顯示中刪除。 對此提出建議?

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    在之前的問題中,有人把我帶到「rangy」http://code.google.com/p/rangy/。即使我沒有完全理解它也很有趣。我不是一個JavaScript人。然而,我已經設法做了大部分事情,除了1之外,我需要這個概念。這個概念是一個非常基本的RTE,只是粗體,斜體等。我管理它,創建了一個鏈接 - 也完成了它,好的。採取了一個JS小夥子2分鐘花了我幾個小時 - 令人沮喪,但我認爲我學到了

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    我試圖獲得一個非常簡單的Javascript函數來使用.removeChild和.appendChild將另一個圖像更改爲另一個圖像。我的代碼如下: <html> <head> <script type="text/javascript" language="javascript"> function bannerload(){ var banner = new Image(); ba

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    我想用removeChild()函數刪除一個movieclip。我的代碼在下面,但它不起作用。 addEventListener(Event.ENTER_FRAME, lemons_collide); function lemons_collide(ev : Event) : void { if(currentFrame==1) { if(cup2.hitTes

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    我有一堆圖像。 這些圖像都加入到一個精靈容器: var container:Sprite = new Sprite(); container.addChild(img);//added in a loop addChild(container); 後來,當我通過容器循環,除去我說的圖片: for(var i:int=0;i<container.numChildren;i++) {

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    我在同時刪除事件偵聽器以及精靈時遇到問題。目前,我得到一個錯誤: TypeError: Error #1009: Cannot access a property or method of a null object reference. 如果我註釋掉removeChild之,我沒有錯誤,但是,很明顯,精靈保留在屏幕上。任何想法如何擺脫我自己的錯誤? //Bullet extends Sprit

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    我最近編寫了一個腳本,其中我需要一個元素在點擊時移動到頂部。我使用,並已使用多年,在onclick功能如下代碼: this.parentNode.appendChild(this.parentNode.removeChild(this)); 腳本不工作,所以我的代碼混亂四周,試圖東西我從來沒有做過努力解決它。我認爲這個問題可能在於這一行代碼。事實上,事實證明它與它無關,但是當我在修補時,我注意

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    你好 我正在創建一個棋盤,你可以移動棋子。目前,我正在努力工作,編碼如下。我知道這不是優雅,也許是最無效的代碼,但這是我的動作3.0生活的第2天,我有點兒是初學者。無論如何,事情是這樣的,當你點擊一塊代碼時,下面的代碼會找出可能的方法。然後在那些地方出現綠色正方形。然後你可以按下那些綠色方塊,然後這個白嘴鴉會移動到那裏。 好的,現在來解決這個問題。廣場不會消失。我想讓他們全部被刪除,當我點擊他們中