scalafx

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    我想製作一個使用類AnimationTimer來處理它的遊戲。我的代碼的摘要看起來是這樣的: 主類 object Game extends JFXApp{ def showMenu{ //code that show the .fxml layout and controller will handle the controller } def sho

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    試圖找到一些示例代碼從我的控制器內更新我的TableView。如果可能的話,我想用fxml製作我的TableView。 def addPerson(event: ActionEvent) { // how do I access my TableView items? } 我的TableView的樣子: <TableView fx:id="tableView"></TableVie

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    我使用java.util.Timer來每10秒運行一次方法。 我必須在退出ScalaFX之前取消它。 我該如何做到這一點?

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    我上線圖碼樣本共創線型圖: import scalafx.application.JFXApp import scalafx.stage.Stage import scalafx.scene.Scene import scalafx.scene.chart.{LineChart,NumberAxis, XYChart} import scalafx.coll

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    後,我從SDK版本scala-SDK-4.4.1-vfinal-2.11-win32.win32.x86_64切換到scala-SDK-4.5.0-vfinal-2.11-win32.win32.x86_64版本I'm獲得在日食的一些錯誤消息: 完整的錯誤消息: missing or invalid dependency detected while loading class file 'Ale

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    [編輯]:我設法繞過我的問題,但我仍然在尋找更好的解決方案。我的解決方案發布如下。 我對Scala以及ScalaFX都比較陌生,但之前我曾使用過JavaFX。我正在嘗試創建一個使用HBoxes的自定義行的TreeView。 這是我想創造什麼: Image displaying a TreeView 正如你所看到的TreeView控件同時使用文本字符串,而且節點(狀態欄,標籤,超鏈接/按鈕)。當我將

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    請在這裏使用這個非常簡單的示例來獲得幫助。我不能去沒有得到這個惱人的錯誤信息 Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: scalafx/application/JFXApp$class at HelloScalaFX$.<init>(HelloScalaFX.scala:6) at HelloScal

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    我有一個ObservableBuffer[T],其中包含一些元素和ComboBox[T],它顯示這些元素最有可能使用它的toString()方法。 T 012xx(現在讓我們假設它是可變的)具有name字段,該字段在程序執行期間被更改。 但是(顯然)這不會觸發ComboBox重新加載元素,這是一個要求。 唯一的辦法解決這個問題,我發現通過不變性 - 刪除從集合中給定的元素,並加入最新一個: /*

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    新建Scala和scalafx且在一個簡單的股票報價的應用程序一個實現代碼如下的問題[注:除在方式沒有事先JavaFX的經驗,這是類似的東西的Android] 問題:(見圖)錯誤的數據顯示在變化欄中,應該沒有。 要創建:多種方案,此處顯示的是新條碼符號的輸入。看起來無法預測有多少個單元出現錯誤。改變窗口大小(比如更短,然後更高)通常會產生更多不好的單元格。如果不更改窗口大小和/或符號列表,則不會發

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    我正在做一項任務,要求我在scalafx中繪製條形圖。 下面的代碼片段是我正在編寫的當前代碼。我一直在考慮6個小時的錯誤。 var A : Int = 0 var B : Int = 0 var C : Int = 0 var D : Int = 0 var F : Int = 0 val xAxis : CategoryAxis = new CategoryAxis() val y