scaletransform

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    我使用imgscalr-lib-3.1創建縮略圖,以便在我的環球免稅店 - 經典相冊中使用縮略圖。 它減小了尺寸(像素我的意思是100 * 100),但不是千字節,(如10K,20K)。 這裏是我的代碼: public static void createThumbNails(String path) throws ImageFormatException, IOException{

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    我試圖通過打開或眯着眼睛來放大和縮小來自攝像頭的實時視頻流的每個幀。我已經有了眼動追蹤部分,但我無法弄清楚ScaleTransform中的哪個部分。下面是我現有的代碼: using System; using System.Collections.Generic; using System.Windows.Forms; using Emgu.CV.Structure; using Emgu

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    我正在開發一個使用WPF的應用程序的地圖。我有〜10,000 PathGeometry,形狀添加到畫布。我已經爲縮放和平移控件添加了ScaleTransform和TranslateTransform。 我面臨的問題是,當我縮放或平移時,會有輕微的滯後。有沒有辦法組織數據,以便我只處理可見的形狀? 任何提示使其更有效率將有所幫助和讚賞。

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    我有我想在xaml.cs中執行的以下XAML代碼。 <RichTextBox.LayoutTransform> <ScaleTransform ScaleX="{Binding ElementName=mySlider, Path=Value}" ScaleY="{Binding ElementName=mySlider, Path=Value}"/> </RichT

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    我正在工作silvelight應用程序和我的佈局問題的佈局我的意思是我有我WrapPanel,這將調整根據scaletransform widght和高度, 現在我添加WrapPannel兒童是圖像所以問題是調整寬度和身高。 圖像將呈現wrappanel的實際大小,所以我的控件將不會呈現在適當的位置,所以我試圖用ScaleTransform來解決這個問題,但是這不會正常工作。 實際上發生了什麼圖像

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    創建400 x 400畫布。放入一個200 x 400的藍色矩形。將另一個藍色矩形與Canvas.Left = 200一樣大小。將它包裝在Viewbox中並縮放視圖框。在某些分辨率下,儘管實際上它們應該是齊平的,但在矩形之間會出現一個白色的列。 我該如何避免這種情況?到目前爲止,我發現的唯一方法是將右側矩形左側的畫布設置爲略小於200,比如199 - 但即使這樣也會在某些比例上顯示工件。

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    我有以下UI元素層次結構:UserControl> ScrollViewer> Canvas。我在畫布上繪製了很多東西,並且它比UserControl更大,此時ScrollViewer顯示滾動條。到現在爲止還挺好。現在我將一個ScaleTransform應用於Canvas(例如2.0,使所有內容都大一倍)。但是,我的滾動條不能調整,所以我現在只能在放大的畫布上滾動一半。當我將縮放轉換應用於在Scr

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    WPF 爲什麼當我放大時,ScrollBar未在ScrollViewer上激活? <Window x:Class="WpfApplication4.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.co

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    在WPF中,ScaleTransform有一個名爲Changed的事件,每當Scale X/Y發生更改時都會引發該事件。但是這個事件在Silverlight中不存在。 有沒有什麼辦法可以在Silverlight中實現同樣的東西?

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    我有一個控件坐在我窗口的某個地方。在這個窗口的根部是一個名爲MainGrid的網格。我在MainGrid的LayoutTransform中應用了ScaleTransform,當窗口大小增大時,我使用它來放大窗口的所有內容。但是,我的其中一個控件在其畫布上使用BitmapCache來優化繪圖性能。 BitmapCache沒有考慮可能應用於控件的任何ScaleTransform,所以如果我放大,控件會