screen-size

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    目前我正在嘗試編輯我的應用程序以支持iOS6 + 7以及3.5 + 4英寸顯示器。 但是我想在不更改代碼的情況下做到這一點。它的工作正常...爲我的一個要求。 首先我試着修復了自動佈局/限制條件下的3.5/4英寸顯示問題。它運行良好,但它看起來不錯,用iOS6或iOS7。我沒有找到一種方法來解決iOS6/iOS7的差異,而無需調整大量的代碼。 然後,我重新設置了我的限制,禁用了自動佈局並通過偏移量

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    我計算設備的屏幕尺寸爲編程平板nexus7" ,它讓6.7。但Nexus7" 有屏幕尺寸7" 我想要得到設備的完整的屏幕尺寸 這裏是我的代碼: - 。 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); d

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    我正在使用此腳本,以便在滾動時會出現某些DIV,但使用移動設備時效果不佳。例如,當使用iPad時,如果我沒有從屏幕上擡起手指或直到頁面停止滾動,則DIV永遠不會顯示出來。 這是我有: $(document).ready(function() { $(window).scroll(function(){ $('.hidden').each(function(i){

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    我正在開發android應用多年,而且我一直在爲所有不同屏幕密度調整所有圖標的大小。 幾天前,我開發了一個實用工具,使這個任務變得簡單並且發佈它的源代碼。但我收到以下意見: 「如果您有一個mdpi設備,並且一個應用程序只有xhdpi資源,系統會自動將xhdpi資源縮小到mdpi大小。」 因此,我不應該爲所有屏幕密度創建不同大小的所有圖標?這些年我一直在浪費精力和時間嗎?

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    我有一個爲iPhone 5屏幕製作的應用程序,並且在製作時遇到了麻煩,因此它在iPhone 4上看起來相同。我似乎無法弄清楚如何使用兩種屏幕尺寸製作2個故事板,因爲有大約35個視圖。任何可以幫助我解決這個問題的答案將不勝感激。 真誠,尼克 〜初學者在iOS開發

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    我發現開發人員應該如何支持不同屏幕尺寸的位圖的兩個近似值。一種是這樣的: LDPI低密度120 DPI MDPI介質密度160 dpi的 HDPI高密度240 dpi的 xhdpi額外高密度320 dpi的 的其他是這樣的: xhdpi:2.0 HDPI:1.5 MDPI:1.0(基線) LDPI:0.75 這意味着,如果您生成xhdpi設備一個200x200的圖像,你 應爲150x150生成相同

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    我有一堆divs需要根據屏幕大小移動到完全不同的父div。 此刻我正在重複div並根據屏幕大小將display屬性設置爲none或block等。 第一個問題是有沒有更好的方法來使用html或css來做到這一點? 其次顯示:沒有允許使用重複的div ID或是隻是普通的錯誤編碼? 感謝

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    在編寫Pygame程序時,它總是給我一個問題,如果別人的屏幕小於或大於我的屏幕,它將無法正常工作。當我使用: pygame.display.set_mode([1680, 1000]),pygame.FULLSCREEN) /\ My screen size 它填補了我的屏幕,但在不同的屏幕尺寸我需要使用不同的分辨率。 有沒有辦法將分辨率設置爲屏幕的1

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    我應該創建一個與iPhone 4和5的屏幕尺寸兼容的應用程序。在網絡上,我找到了一些組織我的項目的方法。最好的方法做到這一點是: 創建兩個故事板,調用一個當屏幕尺寸是568,另一個當屏幕尺寸爲480 使用自動佈局,並具有獨特的故事板 我不知道如何使用autolayout,我應該在我的項目中學習它的實現。 然後在這種情況下,我想通過你的經驗知道什麼是最好的方法。 我認爲第一種方法非常複雜和緩慢,有兩

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    我想問一些問題,因爲我不知道。我在Java(Netbeans)上創建了一個程序,我想檢查windows的大小。我想要更改取決於屏幕的大小。有什麼想法嗎?謝謝。