seam-carving

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    我正在使用python實現煤層接縫。到目前爲止,我已經設法找到最低能耗的接縫,但我不知道如何去除它。有人可以用僞代碼解釋這個嗎?謝謝!

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    我試圖編寫一個類在x和y方向上縫合雕刻圖像。 x方向正在工作,爲了減少y方向,我想簡單地將圖像旋轉90°,並在已重新縮放的圖像上(僅在x方向)上運行相同的代碼,然後將其旋轉回初始狀態。 我找到了AffineTransform的東西,並試了一下。它實際上產生了一個旋轉的圖像,但搞亂了顏色,我不知道爲什麼。 這是所有代碼: import java.awt.image.BufferedImage; i

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    我試圖執行一個程序,如intelligent scissors。它不會跟隨邊緣,但它會傾向於在兩個邊緣之間通過。 我發現縫製雕刻對此有用。我需要做的是計算圖像的能量並在其上找到接縫。但我找不到如何在the paper中實現它,也找不到實現。任何人都可以推薦我可以理解和實施的更簡單的源代碼?或者我可以嘗試看看它是否適用於我的目的?

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    我想用SeamCarving,發現ImageMagick也許是個不錯的選擇。 然後我從源代碼中安裝ImageMagick,如this所示。 我的問題是:當我鍵入命令 convert logo_trimmed.jpg -liquid-rescale 75x100%\! logo_lqr.jpg 它提供了以下錯誤: convert: delegate library support not built

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    可以說我想從圖像中移除10個垂直接縫和10個水平接縫。 如果我先移除10個垂直接縫,然後再移除10個水平接縫,是否有關係? 我應該做一個垂直接縫,然後一個水平接縫等嗎? 有區別嗎? 感謝

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    我正在研究使用PHP's GD庫調整圖像大小的項目。我希望能夠添加選項來使用seam carving來調整圖像大小,但不希望需要諸如ImageMagick(可使用its liquid rescale feature進行接縫雕刻)來完成此操作。 由於GD中沒有內置縫紉功能,因此有沒有一種方法可以使用PHP的GD庫或其他內置PHP函數在圖像上執行縫製雕刻?或者,你知道縫線雕刻是否最終會燒成GD?