segment

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    我試圖實現在C#中描述的here的Bentley-Ottmann算法。 特別是,我執行IComparable <T> 段類掃描線狀態結構的問題。段類列舉如下: public class SweepLineSegment : IComparable<SweepLineSegment> { public int Edge { get; set; } public PointF L

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    我一直在實模式下編寫x86 asm程序(bootloaders),我知道如何使用段,寄存器和類似的東西。 我從類似OllyDbg的調試器以及DS寄存器,SS等類似的調試器中看到了......但是正常的「類Windows」過程如何使用它們呢?我知道分段是部分使用的(只是爲了將ring0與ring3分開),並且他們的條目在GDT中,我知道有分頁涉及,並且會使用PDE和PTE完全混淆地址,但我不能「鏈接

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    我還是一位Android新手,所以我仍然不太熟悉它的庫和API。 我的第一個主要項目是支持分段下載的下載管理器。我已經可以下載文件了,但是,我仍然不知道如何或從哪裏開始進行分段下載。 我已經瀏覽了很多線程,但我真的找不到任何有關Android中分段下載的文章或主題。 任何人都可以幫我嗎?

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    我想知道是否完全可以在創建段時更改ffmpeg中的視頻段的元數據。我知道通過使用「-metadata」標籤,您可以更改-i輸入視頻的元數據,但是如果通過「-f segment」選項將-i輸入視頻分割爲不同的片段,那麼您將如何在-i輸入視頻被分割時更改結果段的元數據?我知道可以在分段完成後更改元數據,但這並不實用,因爲我正在分段處理輸入視頻時正在流式傳輸段。給一點點更好的描述: ffmpeg -f

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    我已經知道這個程序的輸出是什麼 - 我的問題是我無法讓程序給出正確的輸出或任何輸出。我的問題是:識別並顯示給定旅程中跨過任何其他腿的所有腿。數據如下:旅遊(「城市」)爲{0,4,1,3,2},這些「城市」的點爲{2,0},{4,1},{0,1 },{3,2},{1,2}。下面是我的程序: #include <iostream> using namespace std; co

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    以我的iPhone應用程序我已經使用的UI段控制器與三個段添加子視圖(在其邊緣處的小圖像視圖)到段-1。 我需要添加一個子視圖已經創建to the second segment, 爲了這個,我已經使用如下代碼 [segment addSubview:ImgVw forSegment:1]; [segment addSubview:BlueButton forSegment:3]; 它會提示

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    這是我第一次在這裏發佈一個問題,所以請耐心等待。我使用的是Ubuntu 12.04和ffmpeg版本0.11.2,我試圖從/ dev/video0中捕獲視頻,對視頻進行分段,然後創建一個列出所有分段的m3u8列表文件。根據http://ffmpeg.org/ffmpeg.html#Synopsis的ffmpeg文檔,ffmpeg在創建列表文件(如'-segment_list_flags'和'-se

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    如果我有一個多邊形的2個頂點之間的段,有沒有辦法擴展這個段直到到達多邊形邊界,使用CGAL? (如果至少有一個頂點是反射頂點,就會發生這種情況)。

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    我想在數學一個模塊,返回真,如果第一列表(L1)是在第二列表(L2)假設L2的長度大於長度的L1。 我這樣做,問題是總是返回False,我不知道爲什麼。 編輯:我解決了一個問題:我寫了「如果」而不是「如果」。現在我得到一個無限循環。 isSegment[L1_List, L2_List] := Module[{i, j}, For[i = 1, i + Length[L1] - 1 <= Leng

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    我有一些UISegmentSwitch的代碼,但它不起作用。 代碼: - (IBAction)seg:(id)sender { switch (segSwitch.selectedSegmentIndex) { case 0: NSLog(@"test1"); break; case 1: NSLog(@"Testy"); b