sequential

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    我試圖對多個元素應用移動效果。他們在一起移動,但我更喜歡在後臺。 <s:Move id="thumbMover" target="{thumb}"/> private function addItemThumbs () : void { for each (var item : ItemVO in _items) { thumb = new Thumb; th

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    type dmemSpace is array(0 to 1023) of std_logic_vector(31 downto 0); signal dataMem : dmemSpace := ( 400 => X"00000000", 404 => X"00001000", 408 => X"FFFFEFFF", others => X"000000

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    對於我所從事的項目,我的任務是對兩種不同搜索算法的搜索時間進行計時:二進制搜索和順序搜索。對於每種算法,我都應該記錄排序輸入和未排序輸入的時間。當我比較排序後輸入與未排序輸入的順序搜索的搜索時間時,我發現有些奇怪。根據我首先排序哪一個,搜索時間將顯着大於第二個。因此,如果我在排序的第一個順序搜索,它將比未排序的順序搜索花費更長的時間。 這對我來說沒有意義,並且是我混亂的根源。搜索到的密鑰保證可以在

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    我最近使用了一個很好的小jQuery腳本,按順序加載給定類的圖像,並在頁面加載時一個接一個地淡入淡出。 jQuery的 $(function() { $(".faded").hide() $(".faded").each(function(i) { $(this).delay(i * 100).fadeIn(500); }); }); 例HTML <div class="f

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    我是node.js的新手,我想要做的是編寫一個bot,每0.5s獲取一次市場價格並將它們存儲在一個數組中。即請撥打下面的內容,但要按順序每0.5秒發生一次: var events_req = https.request(options, function (res) { var body = ''; res.setEncoding('utf-8'); res.on('

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    我有一個順序文件,它是hadoop map-reduce作業的輸出。 在這個文件中,數據是用鍵值對寫入的,而數值本身就是一張地圖。 我想讀取作爲MAP對象的值,以便我可以進一步處理它。 Configuration config = new Configuration(); Path path = new Path("D:\\OSP\\sample_data\\data\\part-000

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    我有一個小問題。我有三個文件,OldMaster,Transaction和NewMaster。如果OldMaster和Transaction之間的帳號匹配,我更新餘額並寫入NewMaster。如果它們不匹配,我將OldMaster中的原始帳戶信息寫入NewMaster並顯示錯誤。 文件交易中有4個賬戶在文件OldMaster和4個賬戶交易。出於某種原因,我的程序沒有處理每個文件中的第四個(最後一個

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    如果我們將K-means和連續K-means方法應用於具有相同初始設置的相同數據集,我們是否會得到相同的結果?解釋你的理由。 我個人認爲答案是否定的。順序K-means得到的結果取決於數據點的顯示順序。結局條件並不相同。 這裏附上兩個聚類算法的僞代碼。 K均值 Make initial guesses for the means m1, m2, ..., mk Until there is no

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    我嘗試將包含像array_source = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}這樣的連續值的數組拆分爲三個數組A,B, C. array_source的第一次迭代會將當前array_source值插入到數組A中,array_source的第二次迭代將當前array_source值插入到數組B中,array_source的第三次迭代將當前array_source值插入到數組C中,等等。 所以

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    類似SO質疑裁判:Why does UIView:animateWithDuration complete immediately?然而,我的代碼使用[UIView的beginAnimation]等 我基本上這樣的: [UIView beginAnimation ...]; [UIView setAnimationDelay: 0.0]; [UIView setAnimationDuratio