這不是一個問題,更多的解決方案。我一直在試圖編寫一個例程,它允許我按下我的遊戲杆(發送DX按鈕)上的一個鍵並模擬同時按下並保持一個鍵在向下的位置。基本上,它歸結爲三行代碼: 10. Public Declare Sub keybd_event Lib "user32" (ByVal bVk As Byte, ByVal bScan As Byte, ByVal dwFlags As Long, B
我已經編寫了一個程序,該程序相當於數千行代碼和許多按鈕。我現在希望從另一個Button模擬此代碼。我在下面寫了一個較小的程序來模擬我想要做的事情。我已經看過其他的例子,看起來好像它會很簡單,但如何做! Button1.PerformClick();
不會編譯,但如何模擬按鈕單擊? using System;
using System.Collections.Generic;
using S
我是linux用戶,想使用這些'keyboard_event'函數,但這些函數的頭文件是'windows.h',linux沒有'windows.h',所以任何人都可以支持一些替代頭文件對於這些功能,還是用其他方式來模擬linux按鍵? #include <iostream>
using namespace std;
int main() {
keybd_event(VK_CONT