sleep

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    我試圖一次寫入終端一行,但它只是打印整個事情沒有睡覺。它適用於我使用睡眠(1)。我只是不理解nanosleep是如何工作的? void display_all(int fdin, int fdout) { struct timespec tm1,tm2;

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    由於我還是新手,我試圖想出一些基本的程序,只是爲了幫助我理解編碼和學習。 我想創建一個對象,使用pygame向上拍攝小顆粒。它一切正常,但我找不到控制對象創建這些粒子的速度的方法。我有一個Launcher和Particle類,以及一個發射器和粒子列表。你需要程序的所有行嗎?這裏是基本設置: particles = [] launchers = [] class Particle:

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    我不是很熟練的JavaScript,但我認爲我做了一件很簡單的事情。 我有一個HTML文件,它可以在瀏覽器中運行,因爲在使用中將無法訪問WiFi或手機。我只使用JavaScript來最小化所需資源。 它搜索約6500條記錄並返回匹配項。這工作正常在android(1到2秒),但iPad3(只有IOS我要測試),大約需要30秒,所以我想添加一個「搜索DIV」,以顯示它正在運行。 我創建了我認爲是一個

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    當我使用 requests.get() 一次又一次地調用相同的服務器,但我限制在每分鐘30名的請求Python的睡眠。當我提出30個請求時,如何讓程序進入睡眠狀態一分鐘。挑戰是 requests.get() 無處不在我的代碼中,我不能把它們放在一個循環中。

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    我目前正在tkinter輪盤遊戲。問題是我想在輪詢時間(20秒)後自動運行輪盤。但是現在只有當玩家輸入一些通知按下按鈕並輸入大量金錢時纔會運行。但即使玩家沒有下注任何東西(因此沒有按鈕被按下),我也希望輪盤每20秒運行一次。但我似乎不知道如何。 僞代碼: 如果20秒後,得到了沒有按下按鈕: 運行輪盤#(滾動輪盤賭沒有玩家輸入,沒有他的錢)

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    我在Swift代碼中遇到sleep函數的問題。我正在使用import Darwin和usleep(400000)。達到睡眠之前的一些行動被阻止,我不知道爲什麼。這裏從我的代碼很短的例子: @IBAction func Antwort4Button(_ sender: Any) { if (richtigeAntwort == "4"){ Antwort4.background

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    附錄:正如Matthias指出的,以下代碼運行正常。這個錯誤發生在另一個地方。簡而言之:如果您希望在腳本運行時期間更改sleep,例如由於某個事件,您可能會使用下面的代碼。 原始描述: 我的bash腳本應該檢查了一定的地位 - 例如一個文件的存在 - 每5分鐘一次。如果狀態如預期,一切都很好。但如果狀態不是這樣,檢查應該以較短的頻率發生,直到一切再次正常。 例子: NORMAL_SLEEP=300

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    所以,我知道睡眠功能,但它不工作,我如何預期它的工作。 如果我做這樣的事情: from time import sleep print('Something') sleep (10) print('Something') 運行方式(我認爲)應該(它打印一件事,等待,然後打印另一個)。 但在我的代碼中,它不能像那樣工作。 這是整個代碼: from tkinter import * fro

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    如何使用getTimer()正確執行類似sleep函數?我需要每15秒做一次動作。下面的代碼不起作用。我在Linux上用mtasc編譯器編譯它。 class Tuto { static var lastMsg = 0; static var msgInt = 15000; static function main(mc) { if(getTimer() >

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    我試圖做一個簡單的測驗在Linux中,像這樣: #include <stdio.h> #include <unistd.h> void main() { printf("Simple arithmetic\n"); printf("5 * 7 + 4/2 = ?\n"); sleep(3); //wait for 3 seconds pri