socket.io

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    我正在使用socket.io的iOS應用程序。該場景非常簡單,一個人預訂冒險,即發送數據使用發出命令。之後,我使用了socket.on以便從服務器獲得響應。這在一段時間內工作完美,但現在我面臨着問題。數據無法到達服務器,也沒有迴應。 我搜索了關於這個問題,我得到的理解是: 有一點在斷開連接,因此它停止工作。我甚至在發送數據之前使用了socket.reconnect,但它不起作用。 我找到了node

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    我已經使用這個link做當我試圖建立我的角4應用程序,我得到這個錯誤我已經複製此鏈接中的代碼堆棧平均聊天應用。我的節點服務器工作正常。有某種解析錯誤的我谷歌,但未能解決問題 這裏是我的chat.component.html文件就像在鏈接 <div class="container"> <div class="row"> <div class="col-md-5"> <div

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    我建立它使用定製協議,用以通過插座與客戶溝通聊天服務器通信。客戶端向服務器發送特定字符串,並且服務器必須根據這些非標準消息採取適當的操作。我無法更改此協議,也無法訪問底層客戶端代碼。 我的問題是,我可以使用Node.js的socket.io包爲服務器供電socket通訊,如果我不知道客戶是如何處理它的套接字活動?我在問,因爲,通過socket.io文檔閱讀,每次我通過套接字推動任何事件時,每個動作

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    我使用NodeJS與socket.io和socketio-file-upload上傳多個文件,它工作的很棒!不過,我遇到了一個問題,我試圖保存輸入的名稱屬性,這些文件將它們保存到我的數據庫中。 當我上傳一個或多個文件時,我似乎無法訪問輸入字段名稱或顯示哪些文件來自哪個輸入字段的內容。 這裏是我的面前: var uploader = new SocketIOFileUpload(socket);

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    我使用Redis的與socket.io '廣播' 屬性: var io = require('socket.io')(6001); var Redis = require('ioredis'), var redis = new Redis(); redis.psubscribe('*'); redis.on('pmessage', function (pattern, channel

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    我正在嘗試使用Socket.IO和Express進行瀏覽器多人遊戲,但對於我來說不太清楚爲什麼需要Express。我在我的服務器上的應用程序中,在一個名爲/遊戲的文件夾中,所以要訪問該應用程序,用戶應該鍵入http://www.example.com/game而不是http://www.example.com:3000,這是本教程的用法。我知道這是更多的Apache 2 VirtualHost配置

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    我已經使用Express Generator創建了一個節點應用程序。我已經在應用程序中集成了socket.io。由於快遞生成器有自己的創建快遞服務器的方式,我遵循this procedure成功地將Socket連接與偵聽服務器集成在一起,並通過res.io實例在整個應用程序中使io可用。 FILE:倉/萬維網 #!/usr/bin/env node var app = require('../a

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    我寫在Node.js和受socket.io一個Web應用程序。我有幾個按鈕監聽器,當用戶點擊一個按鈕然後執行一個特定的操作(在這種情況下,播放一個小音)時就會啓動。出於某種原因,這些按鈕在Chrome/Chromium中完美工作,但不適用於Firefox或移動瀏覽器(我已通過iOS上的Safari和Android上的Chrome對其進行了測試)。 這裏是我的代碼: var socket = io.

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    我想通過WebStorm將socket.io添加到生成的express服務器中。我在哪裏設置服務器並運行socket.on事件?只要把它們全部放在/ bin/www裏面,或者它的凌亂,我都會讓索引和用戶頁面等一些控制器有效。 PS:我也有第二快的問題。在Socket.IO websocket服務器的同一端口上有表達Web服務器的愚蠢的想法嗎?我看到,所有使用子域連接到socket.io的網站,因此

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    我試圖創建一個應用程序,通過python flask-socketio包使用SocketIO。我已經建立了我的服務器,例如: 文件./run.py from my_project import app, socketio if __name__ == '__main__': socketio.run(app, host='0.0.0.0', debug=True) 文件./my_