solid-bodies

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    在我的程序中,我有一些立方體(簡單,xyz位置,xyz大小)。我希望博能夠採取這些立方體之一,並從中減去另一個立方體。 所以我的問題是什麼是一個很好的通用數據結構來表示生成的三維對象,以及使用什麼樣的算法從另一個三維實體中減去?