我使用的是Visual Studio 2017;而且,我對編碼還很陌生。我試圖在我的程序中添加一個.wav音頻文件到可點擊的按鈕。我首先創建了一個「Resource.resx」文件,並將音頻資源添加到「嵌入.resx」中。然後在代碼的按鈕事件添加的方法 playAudio();
... private void playAudio()
{
SoundPlayer audio = new S
我一直在試圖讓這個按鈕來做一些我想要的東西。當我按下它時,我希望它能發出聲音,這正是我設法做到的。但是,每當你按下按鈕時,它就像應用程序凍結一樣,給予聲音所有的注意力,等等。所以基本上我的目標是讓按鈕播放聲音,而不必讓UI停止並讓它播放,之前繼續。我也想知道按下時是否有按鈕播放聲音的方法,但是當再次按下時,當前聲音停止並再次播放,以防止播放點擊按鈕的「X」點擊量等。 這裏是我的代碼: public
我一直在試圖在我的控制檯應用程序上顯示文本,同時正在播放聲音文件,歌詞作爲示例。如何做到這一點? struct Music
{
public
void PlaySong() {
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer();
player.SoundLocat
因此,我正在做一個簡單的鋼琴並嘗試遍歷存儲音符的集合,但SoundPlayer不想在「無調試模式」下正確播放它們,只播放最後一個一。然而,當我把一個斷點它起着所有這些 public static List<MusicNote> music = new List<MusicNote>(15);
public static void PlayAll()
{
SoundPlaye